受賞者「丸中直幸 / Maruchu」さんのコメント
わー!わー! 優秀賞、そしてOBAQ賞 本当にありがとうございます!
今年はてっきりダークホニャララとホニャララダークが2トップで最優秀と優秀賞 取るものだと思っていたのでこの結果には自分でもびっくりしています;
今回の「七人のハナコさん」は 自由切断処理以外にもアクションゲームやストーリー演出など今まで私がやったことが無かった事にとにかく沢山チャレンジをして完成した作品なので色んな人に評価してもらえて本当に嬉しいです。
制作は一筋縄ではなかったですが、色んな人に助けてもらいました。
特にストーリーの絵を描いてくれた chiさん、ありがとう!
それにしても最近のHSPコンテストは本当に3D作品 増えましたね。
でも 2Dもまだまだ頑張りますよー というコトで、また来年ー ノシ
審査員「おにたま」のコメント
スピード感のある演出、新鮮な操作性などとても良くできていて、個人的にはとても「惜しい」作品でもありました。
おそらく色々な試行錯誤があったのだと思いますが、自由に切断するギミックとスピード感をより生かしたルールを直感的な操作とともに導入できれば、新しいジャンルのアクションになりそうな可能性をとても感じます。
現状でも十分に完成度は高く楽しめる内容ですが、そのあたりが揃えば文句なしの最優秀賞なところが「惜しい」ポイントでした。
審査員「悠黒喧史」のコメント
マウスをスパッと走らせ、敵や障害物を斬る操作がとっても爽快です。プレイアビリティの高さ、かっこいいアクションだけでなく、演出やストーリー等のヴィジュアル面も充実していて、完成度も高く、エンターテイメントを満喫できる作品です。タイトルのセンスも良いですね。こいつは Buy It! だぜ。
特別審査員「kuni」のコメント
切断が移動手段も兼ねていたりと、処理的な部分以外でも意欲作だと感じました。
マウスだけでなく、タッチスクリーン環境で遊んでみるのも面白そうです。
作品の詳細ページ / 作者の詳細ページ
|