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応募作品の詳細 (ギルド・マスター)

No.217

ギルド・マスター

2011-10-22


バージョン 1.05

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31896116 bytes

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ダウンロードの注意

エディ
( 男性 HSP歴3年 )
( 応募地:愛媛県 )

あり



 ギルド・マスターだけどダメダメなパパに代わって、娘のノヴァがギルドを運営していくシュミレーションゲーム。
 ゲーム開始時は小さなギルドを細々と経営していくだけだけど、依頼をこなしていくことで、ギルドで雇えるキャラや、依頼、ショップなど、どんどん追加されていく。
 顔グラフィックのある200人のギルド員に、200種類を超えるアイテム、600種類以上の依頼など、やり込み要素あり。

 なお、このゲームはプログラム以外の全ての部分(セーブデータ含む)が、ユーザーによって閲覧、変更可能になっています。

完成度:100%





動作環境:

使用プラグイン/モジュール:

ライセンス:

ソーススクリプト:非公開

プロジェクト開始:2010年10月

スタッフ:



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ネット審査員の評価

プログラム技術2
完成度1
アイデア1


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作品へのコメント


ロコ さんが [プログラム技術,完成度,アイデア] を評価しました( 2011/11/04 00:59:54 )
作品名:ギルド・マスター(No.217)

まだまだ序盤ですが、ハマっています。

依頼をこなすのではなく、依頼を与える側だというのが面白いですね。
苦手なジャンルの仕事も徐々にこなせるようになっていくのが
面白いです。

突然、脱退フラグを解除されて、大丈夫だと思っていたガイ君に
速攻で抜けられたりもしましたが(笑)

丁寧な説明とゲーム進行で、ボリューム感のあるシステムでも
無理なく進めていくことができますね。

オートセーブ機能などもありがたい機能ですね。
不慮のエラー終了はよくあることなので見習いたいと思いました。

Junji Suzuki さんが [プログラム技術] を評価しました( 2011/10/30 12:13:07 )
作品名:ギルド・マスター(No.217)

本格的ボリュームでキャラクター好き、データ好き、のユーザーには魅力的なソフトだと思いました。
(詳しくないけどこのジャンルけっこう人気あるみたいですよね)
装飾パーツ類のグラフィックがすこしづつそろっていけば、
すぐ市販ソフトとおなじくらいになりそうな気がしました。


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