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応募作品の詳細 (鬼畜の二乗×3分の4)

No.175

鬼畜の二乗×3分の4

2011-10-27


バージョン 1.02

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481915 bytes

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ダウンロードの注意

Quiet
( 男性 年齢18 専門学生 HSP歴4年 )
( 応募地:愛知県 )

なし



前作をより改善し、新要素も含めました(削った要素もあります)。

自動的に跳ねてしまう●を操作しながら、出てくるステージをクリアしていくゲームです。
●は黒色と角度に敏感で、黒色に当たると慣性に関係なく当たった場所の角度に飛んでいきます。
そんな特徴が、プレイ中には不便になることも役に立つこともあります。
鬼畜さにくじけず、ステージをクリアして、ボス(今回は1体)を倒してください。

更新

2011/10/16
ボスの不具合を修正

2011/10/19
クリアタイムの不具合を修正

2011/10/27
マップ画面の不具合を修正

完成度:95%





動作環境:

使用プラグイン/モジュール:

ライセンス:

ソーススクリプト:非公開

プロジェクト開始:

スタッフ:



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ネット審査員の評価

プログラム技術5
完成度2
アイデア5


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作品へのコメント


KPG さんが [プログラム技術,アイデア] を評価しました( 2011/11/30 19:33:19 )
作品名:鬼畜の二乗×3分の4(No.175)

かなり難しいですが、結構はまります

魔女オイラ さんが [プログラム技術,アイデア] を評価しました( 2011/11/09 00:03:56 )
作品名:鬼畜の二乗×3分の4(No.175)

鬼畜シリーズの第一弾もプレイしましたが
前にもましてゲームバランスが考えられていて
楽しめました。
次回も楽しみにしております。

ZAP さんが [プログラム技術,アイデア] を評価しました( 2011/11/07 19:14:59 )
作品名:鬼畜の二乗×3分の4(No.175)

もどかしくってイライラします!面白いです!

Y+Y=M.H さんが [プログラム技術,完成度,アイデア] を評価しました( 2011/11/03 01:21:44 )
作品名:鬼畜の二乗×3分の4(No.175)

常に飛び跳ねている主人公、地形の角度によって予想しない動きを見せて、そこが難易度を上げているのですが、それがまたおもしろいです。ただ、ヘタクソな私には全クリは難しそうです・・・

大葉ひつじ さんが [プログラム技術,完成度,アイデア] を評価しました( 2011/10/26 18:37:56 )
作品名:鬼畜の二乗×3分の4(No.175)

面白いです!次々と難関をくぐりぬけるうちに悟りの境地に到達しそう…!
ステージが進むにつれて現れる新ギミックに驚きがあり、それらの配置や構成もアイデアに溢れていて素晴らしいです。
ヒィヒィ言いながら6面まで辿り着いたのですが、29面と聞いて嬉しいやら動揺するやら(笑)

Quiet(作者) さんのコメントです( 2011/10/19 13:09:24 )
作品名:鬼畜の二乗×3分の4(No.175)

29ステージで簡単にクリアできるのは仕様です。
クリアタイムの不具合は修正致しました。

非公開コメントです( 2011/10/19 09:33:58 )
作品名:鬼畜の二乗×3分の4(No.175)



Quiet(作者) さんのコメントです( 2011/10/16 21:14:05 )
作品名:鬼畜の二乗×3分の4(No.175)

>いなえさん
ご報告ありがとうございます。
25回ダメージを与えると除算エラーが出てしまうバグでした。
申し訳ありません。

次の更新により治っていると思います。

「save.stg」を移動すれば、再開できます。

いなえ さんのコメントです( 2011/10/15 23:17:48 )
作品名:鬼畜の二乗×3分の4(No.175)

懲りずに今回の作品も楽しませて頂いております。

ところで、ボスにある程度ダメージを与えたところで
#Error 19
-->内部エラーが発生しました(19)
となり、強制終了となります。

エラーが発生するのは、ダメージを与えた瞬間です。
(ダメージを与えられているのか分からないので、
それらしき挙動を行った時と表現したほうが良いかも)



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