受賞者「Arue」さんのコメント
素晴らしい賞を有難うございます。
今回の作品は「辺境の惑星で窮地に陥っている部隊をたった一機で援護に向かいたい」という些細な状況願望から始まり、その表現手法として横画面STGを選びました。
現代下火になりつつあるSTGですが、昔1面すらまともにクリアできなかったレトロSTGを
サルのようにプレイし続けたあの感覚を再び蘇らせたい…などと思い立ち、本作は9月末から開発を開始し、締め切りまでの一か月間大変だったことは数あれど、特にリプレイがおかしくなるバグが一番辛かったです^^;
短期間でしたがここまで作ることができたのもHSPとhgimg3の生産性の高さの賜物だと思います。
作品を遊んでくださった皆様、作品を評価してくださった皆様、そしてシビアなスケジュールの中BGMの提供と調整にご協力くださったSYOSYUUARUFA様、本当に有難うございました。この受賞を励みにまた次の作品に取り組みたいと思います。
審査員「おにたま」のコメント
画面の第一印象から感じられる緻密さ、凄みは他にない大きな魅力だと思います。
様々なジャンルをこなしているArueさんのフットワークに感服しました。
シューティング好きの人はもちろん、幅広いユーザーに楽しんでもらえる内容だと思います。
審査員「悠黒喧史」のコメント
SF感あふるるストーリー!演出!ヴィジュアルにひきこまれます。
幅広いユーザ層に遊んでもらおうという配慮もゆきどどいており、ゲームそのものの完成度も高いと思いました。
協賛社 ふりーむ!様のコメント
3パターンある攻撃方法を、状況に合わせて変更し敵を倒すルールが楽しい。
3Dグラフィックのシューティングは自機正面の視点で進むものが多い中、このゲームでは横スクロールに切り替わるため、新鮮かつ馴染みやすさがあった。
SFパイロットのかっこいい雰囲気が伝わってくる作品。
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