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HSPプログラムコンテスト2015 入賞作品詳細

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総合最優秀・ツェナワークス賞

ヨミチハコワイ


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トロフィーと最新Windows8搭載ノートPCを贈呈

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法貴 優雅(MYAOSOFT)



受賞者「法貴 優雅(MYAOSOFT)」さんのコメント
  (-_-)  「あわわわわわ…。
/(=ω=)\「オチつけみゅ!
  (-_-)  「こ、この度は『ヨミチハコワイ』を総合最優秀・ツェナワークス賞に
      選んで頂き、誠にありがとうございます。
/(・ω・)\「ありがとみゅ!
  (-_-)  「長年、コンテストに参加しておりますが、まさか自分が
      このような賞を頂けるとは、思ってもいませんでした。
/(・ω・)\「びっくりぽんみゅ!
  (-_-)  「『ヨミチハコワイ』は、普段、通っている道が
      なぜか日が落ちた時に通ると、不安に感じた幼少期の記憶が
      元になっております。
/(・ω・)\「オトナでも真っ暗な道はコワイみゅ!
  (-_-)  「技術面では、マップ自動生成とHGIMG4を使って
      雰囲気が出るように心がけました。
/(・ω・)\「シェーダーをのぞけば、フォグのかけ方が書いてあるみゅ。
  (-_-)  「HSPの発展を、これからも期待しております。
/(・ω・)\「HSPに栄光あれみゅ!
  (-_-)  「最後に『ヨミチハコワイ』にコメントして頂いた方々や
      プレイしてくださった方々に、この場をお借りしてお礼申し上げます。

審査員「おにたま」のコメント
ソフトを製作する際のテーマ、見せ方など非常に良いと思いますし、完成度のバランスもうまい所を突いていると感じました。
今回、他に応募してくれた作品も、非常にバラエティに富んでいて甲乙つけがたい出来でした。
大作であること、完成度が高いことも重要な要素ですが、何よりも楽しんで製作している姿勢が大きなポイントとなりました。
今後の作品も大いに期待しています。

審査員「悠黒喧史」のコメント
アイデア、アプローチがよかったと思います。ゲームも遊びやすい。

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優秀賞

3DRPG製作ツール「Game職人Soprano」


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トロフィーと入賞者が選ぶ最新デジタルガジェットを贈呈

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魔女オイラ



受賞者「魔女オイラ」さんのコメント
今回、優秀賞という名誉ある賞をいただき、大変光栄に思います。
これをはげみによりいっそう、HSPプログラムに対する努力と精進を続けて行きたいと思っております。
今回は、ツールのみでしたが、次回はゲームでも参加できたらいいなと思います。

審査員「おにたま」のコメント
3DRPG製作ツールという壮大なテーマに真正面から切り込む魔女オイラさんの意気込みを感じました。
実際に自身で開発している3DRPG作品からのフィードバックだと思いますが、多くの人にとっても興味が持てる有用なツールになっていると感じました。
これからも完成度を高めるべく、バージョンアップを続けていってもらいたいと思います。

審査員「悠黒喧史」のコメント
魔女オイラさんの得意分野であり、まさに到達点といえそうな3DRPG作成ツールが登場!
かなりのボリュームがある力作ですが、なかなか使いやすくできてます。今後の展開も楽しみですよ。

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優秀ゲーム賞

オオツルギ


ふりーむ!賞

オオツルギ


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賞状とデリシャススティック1年分を贈呈

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Makoto



受賞者「Makoto」さんのコメント
昨年に引き続き大きな賞をいただきありがとうございます。
はたしてこのゲームシステムが受け入れられるか少し心配でしたが、好意的に受け止めていただけたようで安心しました。
ゲームシステムは前作からの着想ですが、まだ改良の余地がありそうです。
もう少しこのシステムを生かした構成が出来たら良かったのですが、同じような展開ばかりになってしまったのが残念です。
この辺りは、今後の作品に生かせるように考えていきたいと思います。

審査員「おにたま」のコメント
前回に続いて、3Dと2Dを融合させた「カッコいい」ゲームになっていると思います。
自分の攻撃方法やカメラの見せ方、エフェクトなど有望なセンスと才能が感じられました。

協賛社 ふりーむ!様のコメント
ショットとソードを使い分けて敵を倒す遊びが楽しい。
自機が円上を移動する独特な操作になっているため、全方位からの攻撃を上手く回避して敵を倒す遊び方が面白かった。
グラフィックもカッコ良くて、特にオオツルギを出した時の爽快感がたまらない。
攻撃方法や個性的な移動操作など、チャレンジングな内容で、かつ楽しくまとめてある良作。

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HSP3Dish優秀賞

Ski or Die


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トロフィーと入賞者が選ぶ最新デジタルガジェットを贈呈

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受賞者「撃」さんのコメント
もともとはDish用スプライトモジュールを遊びで作っておりました。
それがそこそこ動くものになったのでせっかくだから何か作ってみようという経緯で誕生したゲームです。なので斬新さとか面白さの点では他の作品に譲る点が多く、このような過分な賞をいただき恐縮しております。
ただ数学苦手な自分が何度も回転行列とかオイラー角などの解説を読み漁って試行錯誤をして動作可能になり、更に高速化の為に計算を削ったり、ソート部分を書き換えたりした苦労が評価された事を嬉しく思います。
今後ともプログラミングの苦しみと楽しみを味わわせてくれる友としてHSPとつきあって行きたいと思います。最後に、運営の皆様の益々のご活躍を祈念して受賞のコメントといたします。(読み書き自由なグラフィックバッファが欲しいです)

審査員「おにたま」のコメント
手軽に遊べて操作も簡単という、まさにスマホ向きのアプリではないかと思います。
擬似的な3D表示も爽快感があって、HSP3Dishの機能を上手く使いこなしていますね。
軽快なテンポと雰囲気も含めて完成度が高かったです。

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株式会社インプレス 窓の杜編集部賞

反乱軍記2


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賞状とインプレスグループの書籍から希望のものを1冊を贈呈

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MAKA



受賞者「MAKA」さんのコメント
この度は素敵な賞を頂き、ありがとうございます!
窓の杜編集部様には、本作の特徴点を改めて気づかされる、素晴らしいコメントを頂け、大変有難く思っております。
作成のきっかけは、前作公開後、それまで我流で考えていた経路探索を、効率的なアルゴリズムに変更する事で、斜め移動やワープといった複雑な移動を実装した、より新鮮なステージができるかもしれない、と考えた事です。加えてもっと長編のSRPGを作りたいという思いもありました。
しかし開発は難航し、基礎となるシステムが決まらず、また私生活に一杯一杯で中々手が付かず・・・波が来た時に少しだけやってまた寝かせる、の繰り返しでした。
アイデアをすぐ形にできるHSP言語でなければ、本作の完成まで漕ぎ着ける事は難しかったと思います。
おにたま様、及びHSP開発者の方々には、感謝の思いで一杯です。
プレイして下さった方に心に残る物が一つでもあれば、とても嬉しく思います。

審査員「おにたま」のコメント
シミュレーションゲームとして長く遊べる要素を持っていると思います。
細かい手の入れ具合が素晴らしいですね。

協賛社 株式会社Impress Watch 窓の杜編集部様のコメント
敵を倒すと使用していた装備をマップ上に落とすシステムや、ユニットの職業を表す剣士・魔導師などの“クラス”が固定ではなく持たせる装備によって臨機応変に変更できる点、そして攻撃や移動などを行なうたびに減っていき0になると行動不能になってしまう“体力”のパラメーターなど、強いキャラクター一人に頼るだけでなく、さまざまなキャラクターや装備を使い分けることが重要である戦術性が特徴的。
ゲーム開始時に難易度選択が可能であることや、HTMLの説明書に各マップの攻略ポイントなどが書かれている点など、ユーザーへの配慮が行き届いている点も評価させて頂きました。

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株式会社インプレス 窓の杜編集部賞

NURITSVOUS / ヌリツヴス


株式会社アクティブゲーミングメディア PLAYISM賞

NURITSVOUS / ヌリツヴス


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賞状とインプレスグループの書籍から希望のものを1冊
賞状とPLAYISM作品を全部もらえるクーポンコード&PLAYISM(日本語サイト)での作品配信を贈呈

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丸中直幸 / Maruchu



受賞者「丸中直幸 / Maruchu」さんのコメント
株式会社インプレス 窓の杜編集部賞、そして株式会社アクティブゲーミングメディア PLAYISM賞、ありがとうございます!
もうかれこれ干支が一周するくらいHSPコンテストに応募し続けてるのですが、意外にインプレスさんの賞を戴くのは今回が初めてでびっくりしました;
今回は「堅固」なものに「変なもの」を入れてみようというのがテーマだったのですが、そういう部分を感じ取ってもらえたようで幸いです。
 
m( ´ヮ` m[___]

審査員「おにたま」のコメント
いつもながら、スタイリッシュで説明いらずのゲーム内容は、まさに独自の世界といった感じがします。
言語関係なく遊べる点でも、グローバルなゲームとしてどんどん紹介していってもらいたいゲームですね。

協賛社 株式会社Impress Watch 窓の杜編集部様のコメント
シンプルな一筆書きから徐々にルールが加わりますが、言葉による説明がなくても直観的に理解できる誘導とレベルデザインが秀逸。
インターフェイスも触って反応が楽しく、かつ一手ごとや1つのまとまりごとにやり直しがしやすいなど、プレイアビリティも良好です。BGMや、合間に挟まれるイラストとポエムも雰囲気があり、こうした演出面も含めゲームとしての全体的なまとまりの良さも評価させていただきました。

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株式会社アクティブゲーミングメディア PLAYISM賞

箱庭えくすぷろーら


ニコニコ自作ゲームフェス賞

箱庭えくすぷろーら


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賞状とPLAYISM作品を全部もらえるクーポンコード&PLAYISM(日本語サイト)での作品配信
賞状とテレビちゃんぬいぐるみを贈呈

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suxamethonium



受賞者「suxamethonium」さんのコメント
株式会社アクティブゲーミングメディアPLAYISM賞、ニコニコ自作ゲームフェス賞ありがとうございます。ドット絵のクォータービューのアクションゲーム作成を開始して早3年…根幹のシステムまで含めるとHSP歴=ゲーム開発歴となりますが、とにかく自分が好きなものをっ、とにかく自分が満足するためにっ、と作り続けてきたものが他の誰かにいいねと共感されるのはとてもうれしいです。これからも満足せず精進したいと思います。
機会があれば次回はHSPコンテストにセクシー部門ができることを信じ、セクシー路線でぎりぎりを攻めていきたいです。もちろん女性が責めで男性は受けで!…マゾですみません。

審査員「悠黒喧史」のコメント
動かさなくてよさそうなとこまでモニョモニョ動きまくりのクォータービューのアクションRPG!
圧巻のドットワーク、職人の技術と熱量が伝わってきますね。しかも、ゴールはまだ見えない…
これだけのこだわりを箱庭世界で魅せるのであればストーリーうんぬんでユーザをひっぱるよりも「この世界で生きる」感を高める方向で楽しめるようにするのがよさそうですね。

協賛社 ふりーむ!様のコメント
細かく動くドット絵に圧倒される。
アクションの動作も快適で、サクサクと遊ぶことができた。
街の人達の会話もユニークで、どんどん先へ進みたくなる楽しさがあった。

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株式会社アクティブゲーミングメディア PLAYISM賞

イズムの伝説


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VeLTiNA 



受賞者「VeLTiNA 」さんのコメント
ゲームデザイン兼グラフィック VeLTiNA
本作はプレ生イズム(ch.nicovideo.jp/playism)というニコニコ生放送より生まれたファンゲームです。登場人物は放送主イズムくん。一緒にタタカウ仲間達はリスナー・・スナー・・ナス・・という事で、ナスが共に戦ってくれます。最新版では応募時に間に合わなかった戦闘システムも追加されておりますので、未プレイの方はヨロシクお願いいたします!プレ生イズムは平日毎晩放送しておりますので、気になった方はチャンネルのお気に入り登録お願いします!
メインプログラム 26℃
突然VeLTiNAさんに手伝わされて1週間で作るハメになりました。エディタもなく苦労した所も多いですが、次回作にご期待ください!

審査員「おにたま」のコメント
自分の仲間が攻撃力として反映されるシステムは、形成が逆転することも多くてなかなか面白いですね。
画面の雰囲気、シナリオ、ゲーム内容などバランス良く作られていると思います。

協賛社 ふりーむ!様のコメント
可愛らしいドット絵と、ちょこちょこと動く戦闘システムがとても楽しい。
簡単な操作と分かりやすい戦闘システムで、
やり込みながらゲームを楽しむことができた。
キャラクター達の会話も楽しいため、ストーリーにも没頭できる作品。

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秀和システム賞

モロコシくんの冒険~おおきなイモといたずらドラゴン~


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モイロン



受賞者「モイロン」さんのコメント
画面にキャラクターを表示させられただけで喜んでいた自分が、ひとつのゲームを完成させて、コンテストに入賞することができたことに大変驚いております。
このゲームをダウンロードして遊んでくださった方々、評価、コメントしてくださった方々、この作品を秀和システム賞に選んでくださった方々、全ての方に感謝しかありません。
このようなすばらしい賞を頂けて大変嬉しく思います。本当にありがとうございました。
これからも手に取った人が少しでも楽しんでくれるような作品作りに励んでいきたいと思います。

審査員「おにたま」のコメント
ファミコン風のジャンプアクションゲームですが、工夫があって新しい楽しみを提供していると思います。
のんきなキャラクターも親しみが持てていいですね。

協賛社 ふりーむ!様のコメント
四方に発射できるおならジャンプアクションは、
二段ジャンプだけではなく、緊急回避などにも使用できて幅広いアクションが楽しめた。
また、敵のセリフも面白くて、ステージを進める魅力に溢れていて良かった。

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秀和システム賞

陣取ゲーム


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Taorin



受賞者「Taorin」さんのコメント
これからもシンプルで奥が深いゲームを作っていきたいと思います。

審査員「おにたま」のコメント
ありそうでなかった絶妙なアイデアが新鮮です。
手軽に遊べるという意味で、HSP3Dishにも向いていると思います。

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秀和システム賞

D_STARS


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tuisekimode



受賞者「tuisekimode」さんのコメント
だたのシューティングゲーム好きが自作しようと思い立って、HSPに出会って
2年程、こつこつとHSPを楽しく学びながら作ってきました。
ここまで作れたのも、HSP.TV(HSP掲示板)があったからこそだと思います。
選考していただいた方々、HSPを支えてくれる事務局さん、遊んでくれた皆さん、本当にありがとうございました。

審査員「おにたま」のコメント
弾幕シューティングの王道的な内容で、好きだからこそ作れるものに仕上がっていると思います。
バランス調整や、サウンドといった細かい所への配慮も感じられました。

協賛社 ふりーむ!様のコメント
選べる機体全てに、それぞれのオプションがついているため攻撃範囲が広く、
どの機体でも爽快感のあるプレイを楽しめた。
強化するたびに濃くなる弾幕は、成長感があり楽しい。
レトロなグラフィックも雰囲気を盛り上げていて、ワクワクしながら楽しめた。

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秀和システム賞

ねずみ将棋


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魚肉マン



受賞者「魚肉マン」さんのコメント
この度はありがとうございました。
賞を頂けたことももちろん嬉しいですが、コンテストに応募するという目標そのものが制作の大きなモチベーションになりました。
次に参加する時は総合最優秀賞を頂きに参ります。

審査員「おにたま」のコメント
将棋ゲームとして親しみやすい内容で、幅広い年齢層が楽しめる良いゲームだと感じました。
自分でAIを作っている点も良いですし、様々なモードを用意している作りの細やかさも素晴らしいです。

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秀和システム賞

HSP Auto Complete


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prince



受賞者「prince」さんのコメント
今回はこのような賞を授賞していただきありがとうございます。Visual StudioのIntellisenseを目指しましたが、他のソフトと並行で製作していたため、最低限の補完機能しかつけられませんでした(完成度を90%としてしまいましたが...)。操作性やUIなど改善点はまだまだありますので、これからも開発は続けていきたいと思っています。

審査員「おにたま」のコメント
HSPスクリプトエディタの機能をうまく理解して拡張していると思います。
お手軽すぎるインストールと操作の手軽さもすごいです。でも、ちょっとマニュアル操作があってもよかったかも。

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秀和システム賞

宇宙海賊キャプテン・オニオン


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作品はHSPTVで配信されています

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あんすこえむ



受賞者「あんすこえむ」さんのコメント
毎度お世話になっております、ショート職人のあんすこえむです。
宇宙海賊キャプテン・オニオンの「秀和システム賞」への選出、ありがとうございます。
そして、プレイしていただいた皆様ありがとうございました。
今回、タワーディフェンスRTSで艦隊戦をやる!という意気込みで開発を進めたものの、海洋→宇宙、移民→海賊と、最初の設定検討にかなり難儀しました。
画像生成、連射弾、誘導ミサイル、レーザー、隊列、ドラッグ操作、流星背景など、見た目は過去にやったことの寄せ集めですが、よくもまあ共存できたものです。(良く言えばコード圧縮の集大成? 新規の圧縮ネタもありました。)
BGM無しですが、緑の敵艦が隊列組んで出てくるところは、アニメ「宇宙戦艦ヤ○ト」の
ガ○ラス駆逐艦隊強襲シーンあたりで脳内補完して頂けると助かります。

審査員「おにたま」のコメント
プログラムサイズに制約があるのに、相変わらずの素晴らしい詰め込み具合です。
慣れてくるとマウスだけで手軽に操作できて、非常に快適です。

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秀和システム賞

食品工場を救え


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GENKI



受賞者「GENKI」さんのコメント
 コンテストTVでの紹介に加えこのような賞まで、ありがとうございます。また大変ありがたいお褒めの言葉ありがとうございます。
 このゲームの主要部分(図形の切断など)は開発に苦労しましたが、現在モジュールとして公開することを計画しています。バグ取りと諸々で年内目標…できるかな?伸び代も可能性も他の方に託そうと思います。きっと他の方のほうがアイデアたくさん持っていると思うので。
 ところで、開発途中に作りかけのスクリプトごとHDDが死んだ時はどうしようかと思いました。幸いな事に数日前に偶然バックアップをとっていたので開発を再開することが出来ました。怖いですね、バックアップは大事です。

審査員「おにたま」のコメント
コンテストTVでも触れましたが、アイデアはとても良いと思います。
まだまだ伸びるというか、色々な可能性を感じるソフトなので今後の展開にも期待しつつ新作を待ちたいと思います。

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秀和システム賞

お絵かきロジック工房


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Arue



受賞者「Arue」さんのコメント
表彰を頂きありがとうございます。
今年は例年に増して忙しく開発時間が全然なくてゲーム作れませんでした。
本ツール開発のきっかけはインターネット上で度々クリア不可能なイラロジに何度も遭遇した事です。
自分で作ってみると意外に問題の矛盾が頻繁に発生し矛盾チェックツールへのデータ入力も手間で…これは問題だなと思いエディタと診断機能とプレイヤーをひとまとめにしてツールにしました。
この解析診断機能が曲者で作るのに丸一日かかったと記憶しています^^;
毎年作品公開の場を有難うございます。次の機会を楽しみにしています。

審査員「おにたま」のコメント
毎回、ハイクオリティなゲームを応募してくれていますが、今回はお絵かきロジックでツールというまた意外な方向で楽しませてもらいました。
ツールとしての完成度は高く操作も快適で、魅力的なソフトに仕上がっていると思います。
必要としている人もいると思いますし、多くの人に知ってもらいたい1作です。

審査員「悠黒喧史」のコメント
問題に矛盾がないかチェックする機能は確かに見当たらないですね。
使ってみるとわかりますが、この機能は超便利!
お絵かきロジックにハマってる人には最高のツールになりそうです。

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秀和システム賞

バーチャル コントローラ VPAD


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窓月らら(MiECATSOFT)



受賞者「窓月らら(MiECATSOFT)」さんのコメント
初参加で秀和システム賞を頂けたこと、本当に嬉しく思います。
様々な環境や言語を経て、オフラインで細々とやっていたのですが、コンテストに出すのはオフを含めて今回が初めてでした。
今回はサンプルゲームということもあり、作りやすいシンプルなシューティングにしましたが、長年の本命は大作RPGです。
来年こそは、もっと本格的なゲームを発表していきたいですね。
暖めてきたものを形にして、来年も参加しようと思っています!

審査員「おにたま」のコメント
システム的な面でHSP3Dishをうまく使い、下支えをしてくれている点をとても嬉しく思います。
今後の活躍にも期待しています。

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秀和システム賞

UTAUNEKO -PublicPlaying-


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賞状と秀和システム刊の技術関連書籍を贈呈

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EXPROLE



受賞者「EXPROLE」さんのコメント
今回はオニオンソフト様によりデジゲー博への出展やOBSLiveでも取り上げてくださった結果、多くの方の目に留まり関心を持っていただけたことを大変嬉しく思います。
3DはもちろんSTGのプログラムも初めてでしたが、難しいことは全てHSP(及びプラグイン)側で処理されるので、それほど大変ではありませんでした。ですから私が難しいことをしたわけでもなく、しかもツールも旧バージョンを使用したので新機能を使ったわけでもない。それに加え、体験版であるにも関わらず賞まで頂けて大変光栄です。
評価されてるサウンドは…お借りしてるフリー素材のMP3を流してるだけ(笑)なんですが、それっぽい曲を探すのが大変だったり、効果音に関しては自分で細かく加工したりもしました。
今後は後半部分の制作のほか、別の作品も作ってみたいと思います。ありがとうございました。
デザイン・プログラム担当:有理 友莉恵

審査員「おにたま」のコメント
リスペクトという言葉だけでは語れない、溢れる情熱とセンス!
共感する人も多い作品だと思います。このまま完成するのを楽しみにしています。
あ、サウンドもとても良かったです。

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(有)テクノキット賞

マジカルスクランブル体験版


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常磐 祐矢



受賞者「常磐 祐矢」さんのコメント
この度は(有)テクノキット賞に選んで頂きまして有難うございます。
昨年の3D作品から再び2Dに戻ってしまっていますが、評価して下さり大変うれしいです。
今後も自分にしか出来ない表現を続けていこうと思います。
完成版は近い内(早ければ年内)にリリース予定です。

審査員「おにたま」のコメント
毎回、ちょっと懐かしくホッとするゲームを大量に製作してくれている作者の1作。
これもまた安定の内容です。作品数で言えば自作ゲームの世界でもトップクラスのような気がするのですが、その製作にHSPが役立っていることは嬉しく思います。

審査員「悠黒喧史」のコメント
体験版といいつつも結構ボリューミーに楽しめてしまうくらいの面数でした。
作者・祐矢さんのゲームには常に爽快感とかわいらしさ、そして同時にどこか懐かしさも覚えてしまうという…
肩の力を抜いて人を楽しませるセンスに長けている、そんな魅力を感じるのでした。
完成版も楽しみにしております。

協賛社 ふりーむ!様のコメント
ダークマターを倒すと他の敵も一掃できるため気持ちよくプレイできた。
溜め撃ちの攻撃力も高いため、ストレスなく遊べる点が良い。
ボス戦も手応えがあり、装備を整えながら攻略する楽しさも良かった。

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(有)テクノキット賞

おかずの友


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賞状とHR-090発電機付きラジオを贈呈

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26℃



受賞者「26℃」さんのコメント
おおおやったね!

審査員「おにたま」のコメント
こっ…これは…どうリアクションしたものか…。
しかしながら、技術的にもツールの使い勝手としても完成度が高く、まさに友として使えるものに仕上がっていると思います。

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(有)テクノキット賞

mod_fx5


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賞状とHR-090発電機付きラジオを贈呈

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motchy



受賞者「motchy」さんのコメント
賞を頂けて光栄です。毎年改良を続けてきた mod_fx ですが今年で ver5 になり、やっとロジックがまともになりました。思えば2012年度コンテスト以来4年間参加させて頂いていますが、mod_fx は毎年バージョンアップして応募していました。同じテーマでこれだけ続けられたことに自分でも少し驚きます。未開拓分野を上手く拾った感じで少し運がよかったのかなと思います。
年月が経つとともにHSP以外の言語を使うようになりましたが、HSPは浮かんだアイデアをサクッと書き出せる点で気に入ってます。HSPはこれからもずっと僕のポケットナイフです。

審査員「おにたま」のコメント
毎回、素晴らしいモジュールを応募してくれています。
HSPユーザーにとっても、私にとっても楽しみな1作になっています。

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(有)テクノキット賞

SPACE_RACE


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賞状とHR-090発電機付きラジオを贈呈

作品はHSPTVで配信されています

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Quiet



受賞者「Quiet」さんのコメント
賞を頂きまして、大変嬉しく思っております。
今回は3Dのゲームを作ろうと思い、こんな形になりました。
楽しんで頂けたら幸いです。

審査員「おにたま」のコメント
毎回コンテストでは渋めの良作を応募頂いていて、とても良い印象です。
今回も、遊ぶだけでなく操作の心地よさや細かい微調整など、さりげない仕事が光っていると思います。

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(有)テクノキット賞

PIYOKO 360 (ピヨコ サンロクマル)


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賞状とHR-090発電機付きラジオを贈呈

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しまくろねこ



受賞者「しまくろねこ」さんのコメント
数ある作品の中から選んで頂きまして誠にありがとうございます。
個人的な話になってしまいますが、プライベートな時間は日曜日の数時間くらいで、平日は1〜2時間しか開発できなかったのでもう少し時間があればより良いものを目指したかったです。
でも、コンテストは参加することに意義があると信じていますので、今年も参加できて非常に嬉しく思っております。
それから「蛸」よかったです。

審査員「おにたま」のコメント
可愛らしいゲームの内容だけでなく、汎用的に使えるプログラミングのモジュールやシステム面など、細かい部分で大きく貢献してくれました。
マルチタッチを活用したソフトを積極的に製作する姿勢も良かったです。

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(有)テクノキット賞

ねこまくら


賞品の詳細
賞状とHR-090発電機付きラジオを贈呈

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シュガークラウド



受賞者「シュガークラウド」さんのコメント
受賞できました、ありがとうございます
今回は自作の描画ライブラリを用いて作成しました

協賛社 ふりーむ!様のコメント
除霊をするために、まくらを投げるねこがとても可愛い。
まくらを投げると着地するまでにラグがあるため、
やってくるダイバーに当たらないように絶妙なタイミングを計る点が楽しかった。

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(有)テクノキット賞

R-sim++


賞品の詳細
賞状とHR-090発電機付きラジオを贈呈

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hashikemu



受賞者「hashikemu」さんのコメント
テクノキット賞ありがとうございます!まだHGIMG4を使った本格的なゲームは少ないと思い、HGIMG4の使い勝手の確認も兼ねて製作しました。ゲーム自体の完成度や、プラグイン自体に未実装機能が多いことなど、まだ改良の余地があるので、より良くしていきたいと思います。
一応昨年の「レースが出来るもっと本格的なレースゲームが作りたい」は達成できたので良かったです。

審査員「おにたま」のコメント
いち早くHGIMG4を使用してここまで作ってしまうバイタリティーに驚かされました。
今後の進化が楽しみでなりません。

審査員「悠黒喧史」のコメント
クルマの挙動がとてもリアルです。
ゲームならではのキレが出てくるとさらに素晴らしいものになりそうで、期待大ですね。

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(有)テクノキット賞

みんなの雑学クイズ


賞品の詳細
賞状とHR-090発電機付きラジオを贈呈

作品はHSPTVで配信されています

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かの



受賞者「かの」さんのコメント
(有)テクノキット賞に選んでいただきありがとうございます。
自分が過去に応募した作品に同じような思いを入れているものもありますが、コンテストが終わっても、時々HSPTVブラウザを起動すると新しい体験がある、そんな息の長いソフトを作りたいと思って作りました。
これからもマイペースでソフトを作りたいと思います。

審査員「おにたま」のコメント
一見普通のクイズゲームとか思いきや、ユーザーが参加できる新鮮なスタイルに驚かされました。
まだまだ色々な応用が考えられるという意味でも、期待の持てる作品です。

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(有)テクノキット賞

胡桃坂ハロウィンパーティ


賞品の詳細
賞状とHR-090発電機付きラジオを贈呈

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SakuraCrowd



受賞者「SakuraCrowd」さんのコメント
この度は(有)テクノキット賞に選んで頂きありがとうございます。
2015/11/28 のコンテスト TV で紹介して頂いたことで満足していたので、思わぬご褒美を頂いた気分です。
ハロウィンシーズンなので、着せ替えをしてパーティ気分を楽しめる作品を目指しました。
着せ替えは、帽子・顔・マント・上衣・下衣・靴とそれらの裏側、さらに肌の合計13層にわけて描画しています。
1 つのエリアに約 50 体のキャラクタがいて、それを 33 ミリ秒ごとに同様に再描画しています。
テスト前は描画処理速度が心配で、もっと無駄のない描画を考えなければいけないと思っていましたが、 HSP3.4 Dish で実行するととても軽快に動作しました。
ちょうどコンテストをしていたことを思い出し、参加させていただきました。
多くの素晴らしい作品があり、入賞はあきらめていたので驚きと喜びを感じています。

審査員「おにたま」のコメント
絵もゲームの内容も個性的で、このまま新しい世界を作っていってもらいたいと思いました。
ハロウィンパーティという題材も新鮮です。

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(有)テクノキット賞

珠音親子(カルガモ親子風表示)


賞品の詳細
賞状とHR-090発電機付きラジオを贈呈

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そふとじぇいぴーねっと



受賞者「そふとじぇいぴーねっと」さんのコメント
HSPを使って色々作ってるだけで十分楽しいのですが実際に賞を頂けるとなると大変嬉しいものなんですね。
今回初めて入賞することが出来まして実感しました。
HSPTV!のページで2D素材“珠音(たまね)”のアニメーションGIFを見たとき何故か私の中にピンときて何か作れと言われたような気がしたのがキッカケだったりします。どうやら作って正解だったようです。
当初はゲームも検討してみたのですが良い案が思い浮かばず最終的に常にデスクトップに表示しても他の処理に影響せずちょっとした見た目の楽しさありの実用性も考慮したものに落ち着きました。
最後になってしまいましたが本当に有難う御座いました。

審査員「おにたま」のコメント
珠音ちゃんのドット絵をいち早く使ったというだけでなく、ゲームではなく実用的なデスクトップアクセサリーとは!
技術的にも、色々なテクニックが複合されていて、安心して使用できる印象です。

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Windows100%大賞

六道七生-地道編-


賞品の詳細
賞状と豪華賞品+月刊「Windows100%」最新号+Quoカードを贈呈

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ARO



受賞者「ARO」さんのコメント
今年の賞がWindows100%大賞になって、驚きと喜びで一杯です。
ドット絵は前年「魔女オイラ」さんから励ましを頂いていましたので、頑張って作成しました。
可愛いという評価が頂けて良かったです。
この賞を励みに頑張っていきたいと思います。
皆様、どうもありがとうございました。

審査員「おにたま」のコメント
ちょっと和風な雰囲気と可愛いドット絵が魅力的です。
誰にでも親しめる作品として、多くの人に遊んでもらいたい1作です。

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Windows100%賞

占星魔術白書 - Astrologia Odyssey


賞品の詳細
賞状と月刊「Windows100%」最新号+Quoカードを贈呈

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St.α-Line Caby's



受賞者「St.α-Line Caby's」さんのコメント
この度は私作品を入賞いただきまして、誠にありがとうございます。
本作は3DダンジョンRPGにランダム生成要素を入れ、ローグライクやハックアンドスラッシュといった回数プレイを想定した作りになっている画期的な作品であると自負しております。
「プログラミングでコピーゲーム作っても面白くないので他にないシステムでいこう」というこだわりが念頭にありましたので、全てにおいて試行錯誤の連続でした。
その為、今作はプロトタイプ的な位置付けでもあり、今後改良できる余地を多く残していると思っています。
余談ですが曲とキャラデザも私Caby'sが書いています。
現在は続編「占星魔術白書 - Extra Sorcerers」のリリースを準備中です。

審査員「おにたま」のコメント
マニアックな魅力満載で完成度の高い作品です。
こだわりを感じる作者の意気込みを感じる1作でした。

協賛社 ふりーむ!様のコメント
ダンジョンを探険しつつ、仲間を揃える過程がとても楽しい。
また、キャラクター達の会話も楽しく、
イベントを見つけるマップ探索に作業感を感じなかった。
ゲージを溜めながら攻撃をするスタイルのため戦略を練りやすく、
一つ一つの戦闘に楽しさがある。
ダンジョン探索・戦闘・カスタマイズ要素など、
どれをとってもやり込める要素があり、腰を据えて楽しみたい良作。

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Windows100%賞

HANAPON!


賞品の詳細
賞状と月刊「Windows100%」最新号+Quoカードを贈呈

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k-kobori



受賞者「k-kobori」さんのコメント
 この度はWindows100%賞にお選びいただき、本当にありがとうございます。HSPは導入環境の敷居が非常に低く、またこのようなコンテストが開催されていて簡単な手続きで参加できるので、利用者としては至れり尽くせりでとても感謝しております。

審査員「おにたま」のコメント
毎回、非常に丁寧な作りで良い作品を作っています。
堅実な作りでレベルアップしていって欲しいと思います。

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Windows100%賞

四川省OLD


賞品の詳細
賞状と月刊「Windows100%」最新号+Quoカードを贈呈

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六月の玉子@北習養鶏場



受賞者「六月の玉子@北習養鶏場」さんのコメント
このような素晴らしい形で評価いただけたこと、誠に感謝いたしております。
かすかな記憶を頼りに、可能な限り「昔らしさ」を追求しましたが、ご理解いた
だけたこと、大変嬉しく思います。
本当にありがとうございました。

審査員「おにたま」のコメント
昔のPCを知る人には懐かしさも併せて楽しめる作品です。
タイトルのOLDという文字は伊達じゃなかった…!

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Windows100%賞

ファントムメトロポリス


賞品の詳細
賞状と月刊「Windows100%」最新号+Quoカードを贈呈

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ダウンロードの注意

猫の手



受賞者「猫の手」さんのコメント
Windows100%賞に選んで頂き有難うございます。
新しいプラグインの習得を同時に兼ねていたので上手く作れるか不安でした。
3D物理エンジンを主体に、見た目にインパクトを持たせることは上手くいったかなと思っております。
今後はゲームの楽しさをUPした作品を作りたいと思っております。

審査員「おにたま」のコメント
3Dのプラグインとその機能を上手く引き出して、独自の画面を作っていると思います。
まだまだ可能性が色々とありそうなので、今後に期待の1作です。

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Windows100%賞

リブラパンドラ


賞品の詳細
賞状と月刊「Windows100%」最新号+Quoカードを贈呈

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ダウンロードの注意

アヒル



受賞者「アヒル」さんのコメント
ありがとうございます、とても嬉しいです。
動くものが出来上がっていく過程も楽しいですが、発表の場に出すことで自分では思いつかなかった考え方に触れられるのも面白いですね。コメントをくださった皆様もありがとうございます。今後も頑張りたいと思います。

審査員「おにたま」のコメント
物理エンジンを使ったジャンプアクションゲームとして、とても良く作られていると思います。
画面のセンス、マップの配置などもうまく目を惹くものになっていますね。

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Windows100%賞

ファグモリィ


賞品の詳細
賞状と月刊「Windows100%」最新号+Quoカードを贈呈

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おそのもんぞ



受賞者「おそのもんぞ」さんのコメント
今年も参加する事ができて、本当に嬉しい気持ちです。
作品を公開する場を与えて頂き、本当にありがとうございました。

審査員「おにたま」のコメント
霧の掛かった森、独自の戦闘システムなど、非常にアイデアが優秀なRPGに仕上がっています。
シナリオのセンスも相変わらずで、誰にでも楽しめる作品になっていると思います。

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Windows100%賞

Wizard's Pursuer


賞品の詳細
賞状と月刊「Windows100%」最新号+Quoカードを贈呈

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ダウンロードの注意

Taddi



受賞者「Taddi」さんのコメント
この度は、Windows100%賞に選んでいただきありがとうございました。
第1回コンテストから続く皆勤記録を13に伸ばすことができました。
来年度に向けて、再び精進したいと思います。

審査員「おにたま」のコメント
ユニークなシステムを持ったダンジョン攻略ゲームです。
パズル的な楽しさと、少しずつ進められるテンポ感が独特で良かったと思います。

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プロ生ちゃん賞

縦シューwith妹


賞品の詳細
賞状とプロ生ちゃんのグッズセットとGoogle Playギフトカードを贈呈

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かたこうつ



受賞者「かたこうつ」さんのコメント
「プロ生ちゃん賞」に選出して頂きありがとうございます!
先日「コンテストTV」にて紹介して頂いた興奮さめやらぬ中の素晴らしい賞の受賞で、感動を超え少々混乱しております(・ω・;)
作品は「妹と楽しくゲーム」をコンセプトに作ったもので、主に技術面での不安がありましたが多くの方にプレイ&評価を頂き本当に良かったです。
特に2人プレイ感の評価が嬉しく、人に伝えたいものが伝わる面白さを知りました。
これからもこの方向で創作を続けていきます!

審査員「おにたま」のコメント
ギャルゲーかと思いきや、結構ちゃんとシューティングゲームを介した独自の内容になっている点が面白いです。

協賛社 プログラミング生放送様のコメント
アイデアがおもしろいシューティングゲーム(STG)です。妹が作った STG をデバッグするというストーリー。
妹と一緒にゲームできる点や、プレイ中にバグを見つける・見つけないでエンディングが少し変わる点も良いです。

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プロ生ちゃん特別賞

慧 vs こいのぼり


賞品の詳細
賞状とプロ生ちゃんのグッズセットを贈呈

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ダウンロードの注意

ZAP



受賞者「ZAP」さんのコメント
昨年に引き続き「プロ生ちゃん特別賞」に選んでいただき、ありがとうございます!
正直、今回は製作に時間をかけられず入選はないと思っていましたが、こうやって選んでいただけたことで、短い時間でも手軽に作品を作れるというHSPの強みを証明できたのかなと思います。
また、自分は絵心がないので「プロ生ちゃん素材」にはものすごく助けられています。ドット絵に壁紙、ボイスといい素材が揃っているので、皆さんもぜひ活用して楽しい作品を作ってみてはどうでしょう?
自分としては、次回はプロ生ちゃん作品とオリジナルの2本立てで勝負したいと思っていますが、果たして・・・

審査員「おにたま」のコメント
こいのぼりの意外な強さ…明るい内容と操作の手軽さはさすがだと思いました。

協賛社 プログラミング生放送様のコメント
プロ生ちゃんがタブレットを投げ飛ばして鯉のぼりを倒すシューティングゲーム。難易度は少し高めです。ラスボスにアレが出てくるセンスが良いです。
ZAP さんの新作「[慧ちゃんの大収穫祭]( http://dev.onionsoft.net/seed/info.ax?id=1133 )」と迷いましたが、ゲームクリアの概念のある「慧 vs こいのぼり」を選出しました(「慧ちゃんの大収穫祭」は、ゲームオーバーになるまで続くタイプです)。

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プロ生ちゃん参加賞

流体de月面着陸


賞品の詳細
賞状とプロ生ちゃんのグッズセットを贈呈

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ダウンロードの注意

toropippi



受賞者「toropippi」さんのコメント
プロ生ちゃん参加賞を誠にありがとうございます。やっと一つの「ゲーム」を作れたかなという思いです。いままではデモみたいな作品ばかりで、なかなかこういった完成品にすることできなかったのですが、今回、流体の技術をそのままにしっかりと遊べるゲームにできたことは大変満足しておりますし、こうやって評価してくださることに感謝しております。ありがとうございました。

審査員「おにたま」のコメント
バージョンアップにより、とても完成度が高くキャラクター性もアップした1作。
流体の凄さは相変わらずで、プロ生ちゃんとの組み合わせもGOODです。

協賛社 プログラミング生放送様のコメント
GPGPU を利用した綺麗な流体の中で操作する着陸ゲームです。
プロ生ちゃんのキャラクター性を活かしたストーリーやゲーム要素がとても良いです。流体の演算と着陸ゲームを組み合わせたアイデアや、技術的にも優れた作品です。

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プロ生ちゃん参加賞

プロ生ちゃんのお天気ツール


賞品の詳細
賞状とプロ生ちゃんのグッズセットを贈呈

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ダウンロードの注意

水っぽいスープ



受賞者「水っぽいスープ」さんのコメント
プロ生ちゃん(の運営様)に声素材を使っていいかと問い合わせする際、緊張しました。
使わせていただけたおかげでおしゃべり機能ができました。参加賞ありがとうございます。

審査員「おにたま」のコメント
HSPのツールとしての機能と、プロ生ちゃんのキャラクターをうまく組み合わせていますね。
思わず置いておきたくなるツールです。

協賛社 プログラミング生放送様のコメント
いわゆるデスクトップマスコットアプリです。時刻の表示に加え、プロ生ちゃんの時刻や天気関連のボイスを活用した数少ない作品のひとつです。
今回のアプリの作る漫画も制作されていて、こちらも力作です。

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フリーゲーム夢現賞

Equivocal Survival Free Edition


賞品の詳細
賞状とサイトの広告枠での宣伝を贈呈

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ダウンロードの注意

kyle.l



受賞者「kyle.l」さんのコメント
このたびは「フリーゲーム夢現賞」という賞をいただきまして、まことにありがとうございます。
思えば「プログラミングを勉強してゲームを作ろう」と思い立ち、それまで書き留めていたゲームの構想から制作を開始して半年余り。
プログラムの勉強と本作の制作が進むにつれ、どんどん自分の中の世界が拡がっていった気がします。
今までプログラミングの勉強を始めようと思い立ち、専門書を買って勉強を始めて飽きて挫折・・・、という経緯を2度ほど体験しましたが(^^;)、インターネットで見たHSPを薦める一言が目に留まり、この言語と出会うことができました。
このような素晴らしい賞を下さったonion soft様、並びにフリーゲーム夢現様、テストプレイをしてくれた友人たち、そして本作を手に取っていただいたプレイヤーの皆様に心から感謝いたします。ありがとうございました!
イシキスペース kyle.l

協賛社 フリーゲーム夢現様のコメント
戦略SLGなのに、武将の能力が数値として表示されておらず、参謀の意見などか
らその武将の能力値を想像しながら内政や戦争をしていくというのがすごく新鮮
で、逆に数字のぶつかり合いである一般的なSLGよりもリアリティがあって面白
いと思いました。

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学生賞

CheapTunes (チープチューン)


賞品の詳細
トロフィーと図書カードを贈呈

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ダウンロードの注意

荒テック



受賞者「荒テック」さんのコメント
この度は学生賞に選出していただきありがとうございます。
このソフトを作ったきっかけはジャンク品店で300円の音楽プレーヤーを購入したことです。
特定の音楽プレーヤー専用のソフトは多数ありましたが、SDカードを管理するソフトは無かったので、制作してみました。
PCとSDカード双方のファイルの違いを検出し、転送する仕組みを作るのが難しかったです。
今後も便利なツールソフトを制作していきたいです。

審査員「おにたま」のコメント
自分で必要なものを作るという姿勢が感じられて良かったです。
どんな機能があると便利か、どうしたら操作しやすいかなど、これからも挑戦していって欲しいです。

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学生賞

YOKERU


賞品の詳細
トロフィーと図書カードを贈呈

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ダウンロードの注意

tenno0221



受賞者「tenno0221」さんのコメント
YOKERUは自分が作った初めてのゲームでHSPコンテストの初応募の作品です。
その後アップデートも予定していたんですが他ソフトの開発によりコンテスト終了までできず終いでしたが、頂いた学生賞を糧に精進していきたいと思います!
改めて、数多い作品の中から学生賞に選んでいただきありがとうございます!

審査員「おにたま」のコメント
画面の配色、文字の配置センスなどなかなか非凡なものを感じます。
ゲームの基本はできていると思うので、さらに新しいアイデアのものを製作していって欲しいですね。

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学生賞

サイコロRPG2


賞品の詳細
トロフィーと図書カードを贈呈

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ダウンロードの注意

そふけん



受賞者「そふけん」さんのコメント
 入賞した事が未だに夢のようです。三年間の集大成としてマイペースな仲間と楽しく作りました。多くの方に楽しんで頂ければ幸いです。
 P.S. 私たちは同好会から部に昇格しました。

協賛社 ふりーむ!様のコメント
サイコロの出た目で戦うため、他の難しい操作がなくサクサクと進めることができた。
また、スキルの発動もあるため戦闘に単調さが無くなっている点もいい。
ランダム要素のある傭兵を雇うシステムにも楽しさや、
物語の持つほのぼのな雰囲気など、集中してゲームを楽しめる魅力があった。

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学生賞

ゆうと - ver 1.01


賞品の詳細
トロフィーと図書カードを贈呈

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ダウンロードの注意

MPTsoft.



受賞者「MPTsoft.」さんのコメント
学生賞受賞本当に有難うございます!
女性をターゲットにすればいけるんじゃ無いか?と作ったこの作品が、まさか入賞するとは思ってもみませんでした。

審査員「おにたま」のコメント
多くの作品を応募してくれました。
これからも、もっともっと多くの作品を作って欲しいと思います。

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学生賞

Rabbit Browser


賞品の詳細
トロフィーと図書カードを贈呈

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ダウンロードの注意

Snake



受賞者「Snake」さんのコメント
学生賞を頂いて本当にうれしいです。将来のためにも,これからも頑張っていきたいです。

審査員「おにたま」のコメント
きちんと使えるツールとして完成できているところ、人に見せることを考えているところが素晴らしいです。
色々なことを覚えながら、さらに作品を作ってもらいたいと思います。

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学生賞

c862hsp


賞品の詳細
トロフィーと図書カードを贈呈

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ダウンロードの注意

tds12



受賞者「tds12」さんのコメント
受賞できてよかったです。
ただ、実用性と完成度の面で、心残りな部分があったので、複雑な気持ちもします。
来年は、実際に使えて、わかりやすくて、ウケて、また周りの人が試さないようなことを実現したいです。

審査員「おにたま」のコメント
飛び抜けてテクニカルな内容になっていますが、探求の方向、実践するスピード感など素晴らしいと思います。
説明が足りなくて伝わっていない部分も多いと思いますので、いかに便利で役立つかを伝えたり説明する方向も必要かと思いました。
将来が楽しみであることは間違いありません。

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学生賞

abeat


賞品の詳細
トロフィーと図書カードを贈呈

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ダウンロードの注意

Big_Stone



受賞者「Big_Stone」さんのコメント
学生賞をいただき、ありがとうございます。
高校の文化祭のために音ゲーを制作しました。
妥協した点が少しあり残念でしたが、良い経験になりました。

審査員「おにたま」のコメント
音ゲーとして基本がきちんと作られていて好感が持てます。
操作やシステムの面でも目指しているものが伝わってくるので、さらに完成度を高められるよう頑張って欲しいと思います。

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学生賞

Poker Game


賞品の詳細
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ダウンロードの注意

Vista1203



受賞者「Vista1203」さんのコメント
まずは、このゲームをプレイし、評価していただいた皆様に深くお礼申し上げます。
初めての投稿で入賞作品に選んでいただけるとは思いませんでした。
難易度調整やデバッグには苦労しましたが、作り甲斐のある作品だったと思います。
この経験を活かし、来年はより良い作品を作りたいです!

審査員「おにたま」のコメント
とても渋いゲーム内容ながら、プログラミングの技術として良くできていると思います。
CPUの思考などさらに得意な分野を進めた作品を作って欲しいですね。

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審査員奨励賞・おにたま賞

HSPトレース3


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ダウンロードの注意

ShinPleSOFT



受賞者「ShinPleSOFT」さんのコメント
おにたま賞、ありがとうございます。
改良物なので賞が頂けるとは思いませんでした。
またツールやゲームで応募させて頂こうと思います。
HSPの更なるバージョンアップ期待しています。

審査員「おにたま」のコメント
こういったツールをユーザーが作ってくれている点が、とても嬉しいことだと思います。
以前のバージョンに比べても、より使いやすく便利になっていますね。
多くのHSPユーザーに注目してもらいたいツールです。

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審査員奨励賞・うすあじ賞

宇宙へとびだせ


賞品の詳細
賞状と審査員が選んだ賞品を贈呈

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ダウンロードの注意

ロント



受賞者「ロント」さんのコメント
初参加で賞に選んでいただきありがとうございます!
HSPに初めて触れたのは結構昔ですが、ようやく作品を公開するところまで来れました。
この経験を活かして、次はもっと長く遊べるゲームを作りたいです。

審査員「うすあじ」のコメント
ゲーム開始からのロケット発射の美しいアニメーション。
タイトルからシームレスにゲームにつながるアニメーションが詩的ですごくいいと思いました。
ゲーム性としては、これから工夫できる余地はあるような気もしますが、それはそれとして、美しい アニメーションと世界観を今後も大切にしてほしいと思います。
アートを感じる素敵な作品でした。

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審査員奨励賞・悠黒賞

UMIPI BASIC


賞品の詳細
賞状と審査員が選んだ賞品を贈呈

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ダウンロードの注意

UMIPI



受賞者「UMIPI」さんのコメント
審査員奨励賞ということで悠黒様の賞をいただけ大変光栄です。
素晴らしい開発環境であるHSP3/HSP3dishを提供してくださっているオニオンソフトの関係皆様方に感謝いたします。
UMIPI BASICはスマホが普及した当初からポケコンのように自由にどんな場所でも簡単にプログラムが組めたらなぁ〜という思いを実現するべく作成したアプリで、HSP3Dsihあればこその作品として作成しました。
まだまだ未完成品のため、それでも受賞できたことに感謝しかありません。
おにたま様のコメントにドット表現は難しかったのでは?とありましたがその通りです(爆)
トライアンドエラーの繰り返しでやっとのこと現在のスピードになったVRAMエンジンです(汗)
速度アップのために当初1ドットづつ表現していた処理を縦列8ドットづつにし8倍速だ!とかドット表示ない場所は飛ばすなど地味な処理をいっぱいして、、、実現しています。
コンセプトについてはハイカラにせず(汗)、絶対に高機能にはしないというもと開発してたので、、、これもまた悠黒様に見透かされ(汗)
「面白いおもちゃ」と表現いただけたことに感謝以外ありません。
とても気持ちの良いコメントをいただけて、ほんとうに楽しい受賞とさせていただきました。
OBSLiveでもスマイルブーム小林社長にも
「もうわけわからん」
「次はこれのコンテストですな」
と言っていただけるなど、コンテストに出した後もワクワク楽しい思いをさせていただきました。
今回得られたこの貴重な体験をもとにより精進し、自分がまず楽しい!と思えるようなことを表現して共感できる人たち向けになるかもしれませんが、それでも「いいね!」と言ってくれるような作品作りができればと思います。
コンテスト関係の皆様方、評価くださった皆様、そしてプレーしてくださった皆様。誠にありがとうございました。

審査員「おにたま」のコメント
これは新しいアプローチですね。HSP3Dishでこのような任意のドットを出すのは案外大変なんじゃないかと思います。
ネットワーク機能をいち早く使っている点も好感触です。今後の展開や機能も期待しています。

審査員「悠黒喧史」のコメント
これは面白いオモチャを作ってくれましたなぁ。
そうそう、それがほしかったんですヨ!と潜在意識が欲していた作品が登場してくれました。
HSP3Dishで作られてはおりますが、ある意味でHSP以上にHSPの目指すアプローチをしてるともいえなくもない。
おにたまが嬉しくもちょっとヤラレタ感をもってもおかしくない。
UMIPI BASICというアプリが開発・実行環境そのものなのでプログラムソースを共有するだけで、HSP3Dish以上に簡単にiOSでもAndroidでも動くわけですよ、皆さん。(まだiOS版はないみたいですが)
さらに、あえてチープな仕様を目指しながらもポテンシャルを感じさせる絶妙な機能と制約。
今後もバージョンアップを重ねていかれるとは思いますが、けしてリッチな方向にはいってほしくないと切に願います。
パソコンは持ってない、スマホはある、そんなキッズはぜひここから始めてみるといいですよ。

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物理エンジンOBAQ賞

とどけ蟻


賞品の詳細
賞状と最新スマートウォッチ「Pebble Time」を贈呈

作品はHSPTVで配信されています

ダウンロードの注意

K-s



受賞者「K-s」さんのコメント
2、3年くらい前にあらかた作っていたものを今回完成させて応募しました。
当時はランキング付けようか雰囲気を高めるか迷って放置してた(と思う…)んですが、ランキングなんか違うなと方向転換して雰囲気をとりました。結果ゲームっぽい何かに。
なので雰囲気あたりを味わって貰えたら嬉しいなと思っていたら、まさかのOBAQ賞。
簡易的なマップエディタを作ったりして、過去の自分やるじゃん!
本作に触って頂き、またコメント・賞選考して頂きありがとうございます。

審査員「おにたま」のコメント
行けそうで行けないもどかしい感じ…物理エンジンを使った絶妙なゲームになってますね。
画面の雰囲気も良かったと思います。

特別審査員「kuni」のコメント
間接的に物を届ける難しさと、移動中でも再加速できるアドリブ要素の組み合わせが、地味に楽しいと思いました。
ひっぱって遊ぶようなマウスによる操作系も、検討しても良かったかもしれません。

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協賛社特別賞・SENCHA賞

サカナケス


賞品の詳細
賞状と最新androidタブレットを贈呈

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ダウンロードの注意

とれび



受賞者「とれび」さんのコメント
記憶では、HSP3Dishが発表された頃、自分はまだガラケーをメインで使っていました。
時は流れ、そんな自分がスマートフォンやタブレット向けにコードを書いたという事に驚いています。
そして、そんな自分がSENCHA賞を頂いてしまったという事で更に驚いています。
この喜びを力に変えて、尚一層努力したいと思います。
せっかくSENCHA賞をいただいたので、次回以降のアップデートでゲーム内に猫を登場させようと思います。
ネコがサカナを捕食する感じ。いいかもしれません。
この度は、ありがとうございました。

審査員「おにたま」のコメント
テーマソング(?)がいいですね。
非常に完成度が高く、遊んだ印象もストレスなく進む点が素晴らしいと感じました。
HSP3Dishを使いこなしている点といい、よく配慮されたゲーム内容といい、今後の作品も大いに期待ができると思います。

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Km2Net株式会社賞

チェイスD


賞品の詳細
賞状と書籍「かんたん!USBで動かす電子工作」+USB-IOセットを贈呈

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Androidpippi



受賞者「Androidpippi」さんのコメント
作品へのコメントやデジゲー博展示に一喜一憂し、一次審査通過、最終選考の発表にドキドキさせられながら過ごしたこの数か月はとても有意義だったと感じています。

審査員「おにたま」のコメント
ユーモラスなキャラクターの動きと、強引な展開が面白いです。
技術の使い所と、見せ方のバランスも良いと感じました。

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Km2Net株式会社賞

蛸_たこ


賞品の詳細
賞状と書籍「かんたん!USBで動かす電子工作」+USB-IOセットを贈呈

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ダウンロードの注意

M_Nakada



受賞者「M_Nakada」さんのコメント
この度は、Km2Net株式会社賞に選出して頂き、誠に有難う御座います。
この作品は「行き当たりばったりで作ってたら、なんか出来た」という感じのものです。行き当たりばったりなゲームなので、行き当たりばったりに楽しんで頂ければ嬉しいです。
ゲームとは、行き当たりばったりと見つけたり。
最後に格別のご尽力を頂きました、能面新幹線ことマセさん様に深く感謝の意を表します。

審査員「おにたま」のコメント
OBSLiveで放送されたコンテスト作品紹介の中でも、かなり話題をさらっていた作品です。
蛸の脅威を感じます。このセンスは凄いです。

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JBOYSOFT賞

Power Tone


賞品の詳細
賞状とアマゾンギフト券2000円分を贈呈

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ダウンロードの注意

Okura☆



受賞者「Okura☆」さんのコメント
JOYSOFT賞、ありがとうございます。
このソフトは、一番頑張って作ったので、選ばれて良かったです。
次の年も頑張ります!

審査員「おにたま」のコメント
動きとか表示レイアウトなどに、こだわりが感じられて良かったです。
他にも多くの作品を応募してくれました。楽しみながら、色々なものを作ってもらいたいと思います。

協賛社 JBOYSOFT様のコメント
一見すると硬派に見えてじつはとても親切でわかりやすいです。
音楽に興味があるひともないひとも一度起動してみて自由にクリック + Enter で
音を作ってみてください。最初にwavファイルをセットします。音源素材も付属しています
(初期フォルダが付属のSoundsで開くとよりわかりやすかったかも。)
テンポ設定を明滅で表現したり、カーソルのアニメや半透明ウインドウなど随所にセンスが光ります。

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JBOYSOFT賞

僕はゲームオーバー


賞品の詳細
賞状とアマゾンギフト券2000円分を贈呈

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ダウンロードの注意

Kanoguti



受賞者「Kanoguti」さんのコメント
今回も受賞できて誠に光栄です。
今後も自分にしかできない表現を追求していきたいと思っております。
ありがとうございました。

審査員「おにたま」のコメント
コンテストの中でも異彩を放つKanogutiさんの個性が光っていました。
これはまさにVRとか、これからの技術でさらに輝く予感がします…!

協賛社 JBOYSOFT様のコメント
アート鑑賞とは別に、プログラマー視点で各パートの処理を「自分だったらどういうプログラムコードを書いて実現するかな」
と想像しながら見たりするのも勉強になるかも。
Kanoguti さんの作品は過去のコンテストページにもたくさん有り現在もダウンロードできます。

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JBOYSOFT賞

カラータマネギの逆襲


賞品の詳細
賞状とアマゾンギフト券2000円分を贈呈

作品はHSPTVで配信されています

ダウンロードの注意

Gon



受賞者「Gon」さんのコメント
JBOYSOFT賞に選出いただきありがとうございます。
タマネギの色相を変えて表示するのにハマっていた流れで作ったソフトですが、意外と容量を食っていろいろな機能をあきらめざるを得ませんでした。まだまだ容量削減の余地がありそうなので、またHSPTVプログラムでコンテストに挑戦してみたいです。

審査員「おにたま」のコメント
シンプルなゲームながら、意外な難しさ!
まだまだ可能性を感じる1作でした。

協賛社 JBOYSOFT様のコメント
シンプルに完成度100%な作品ですね。バランスがよくて安心して遊べます。
自キャラが立ち止まっているときもアニメしているのでハラハラ感が途切れません。

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JBOYSOFT賞

デスクトップアクション


賞品の詳細
賞状とアマゾンギフト券2000円分を贈呈

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ダウンロードの注意

SUMA



受賞者「SUMA」さんのコメント
今回はJBOYSOFT賞に選んでいただきありがとうございます。
このゲームはブロックや人形などのおもちゃのように一つの遊び方だけではなくアイデアによって多種多様な遊び方をでき、普段ゲームで遊んだ人がないような人でも遊べる物を目指して製作しました。
製作開始当初は色に反応して乗れるだけでしたが、製作していくうちにさまざまな機能を追加したくなりさまざまな機能を追加しました。
多くの人に遊んでもらえてうれしいです。遊んでくれた皆様ありがとうございました。
これからもゲーム製作頑張ります。

審査員「おにたま」のコメント
ニコニコ自作ゲームフェスで見た時よりも、さらにパワーアップしている!
アイデアの活かし方、遊びの方向性として新して提案をしていると思います。これからも期待しています!

協賛社 JBOYSOFT様のコメント
もし、こういうアプリケーションを見たことがないならぜひ一度起動してみてほしいと思います。
文字通り「枠をはみでた」プログラミングが見られます。こんな自由度がWindowsの魅力の一つです。

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JBOYSOFT賞

まぐれの


賞品の詳細
賞状とアマゾンギフト券2000円分を贈呈

作品のダウンロード

ダウンロードの注意

衣日和



受賞者「衣日和」さんのコメント
賞に選出いただきありがとうございます。
こんなゲームを作りたくて方法を探っていた時HSPに出会いました、もう十余年も前のことですが今回初めてゲームとして作品を発表することができました。
自分が作りたいものを形にし発表する機会をいただけたことに感謝しています。
そして地味な作品にも関わらず評価や感想を頂戴でき大変嬉しく、また次への糧を得ることができました。それと説明書(読まない人もいるらしいですが…)も作品として手抜き無いよう心がけていましたが、気付いてもらえるとは思っていませんでした。
本作に興味を持ってくれた方、プレイしてくれた方々にもお礼申し上げます。本当にありがとうございます!

審査員「おにたま」のコメント
雑貨店の経営シミュレーションゲームという題材を可愛いキャラクターで上手く表現していると思います。
案外きっちりと経営するシビアな点もいいですね。

協賛社 JBOYSOFT様のコメント
それぞれのパーツのレベルが高くてプロ作品のようにもみえます。readme.txtもカワイイです。

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