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2018
0329
アキアキノヒロロhgimg4のビルドその他1未解決


アキアキノヒロロ

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2018/3/29(Thu) 23:35:36|NO.82871

 初めて掲示板を使わせて頂きます。
 パソコンは未だ一本指打法、スマホデビューも半年前という初心者同然の64才です。
スマホゲームを作りたく、10年近く前に一時親しんでいたHSPに再び触れています。

 本題ですが、hgimg4のビルドその他に関してです。
hsp3dishはビルドも実機(AVDではありません)での実行も成功している環境はできて
います。しかし、その環境下でhgimg4を試みると、ビルドは出来ても実機(AVDです)
で実行すると、すぐアプリ画面に戻ってしまいます。
 hsp3dishのプログラムは、簡単なゲームですが、画像ファイルも結構たくさん使った
ものです。一方、hgimg4の方は、ビルド環境を確認するため、参照ファイルは、shaders
フォルダとfont.gpbファイルを含んだだけのresフォルダだけで出来たプログラム
(buttonとmesだけで出来たプログラム)です。このresフォルダをプロジェクトのassets
フォルダに入れただけですが、ビルドは成功。実行は失敗となります。
 ビルド環境は、
Java=C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_152
SDK=C:\android\android-sdk
NDK=C:\android\android-ndk-r10e
ant=C:\android\apache-ant-1.10.2
プロジェクト=C:\android
 NDKは、r10e から r16b までの7種類、antは、1.8.4、1.10.1、1.10.2 の3種類を色々
組合せてやってみましたが、上の環境でのみ、hsp3dishのビルドと実行とも成功、hgimg4
のビルドまでの成功。という結果です。
 どなたか、hgimg4の実行まで成功された方がおられたなら、その環境とビルド時の注意点
等、お教え願えないでしょうか。
 なお、sdk は、よく解らないまま、Tools は全てを、Android 5.0.1(API21) と Android
2.3.3(API10) も全てをインストールしています。HSP3Dish helper ver1.6 の ID欄が
"android-21"になっているのと、以前のバージョンでは、"android-10"になっていたという
だけの訳も解らない理由からです。このID欄の意味と ver1.6 の チェック欄の4項目の使い方
も解りません。プログラミングマニュアル・プログラミングガイド等、一応、目は通した
つもりですが、見落としていたら、すいません。
 あと、hgimg4のビルドは、このチェック欄の HGIMG4を使用する をチェックしてやっています。

 長くなってしまいましたが、本当に基礎的なことも解らずにやっている初心者です。
どうか、宜しくお願いします。



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あまら

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2018/3/30(Fri) 01:17:41|NO.82875

hgimg4は使ったことが無いので何とも言えませんがSDKバージョンの確認方法だけ
書かせていただきます。


SDKのバージョンは
HSP3Dishの オプション > SDKマネージャー をクリック

Android SDK Managerのウィンドウが開いたら
上のツールバーから Tools > About をクリック
そこに書いてある Revision(たぶん2行目です)がSDKのバージョンです。



ちなみに私が使っているSDKなどのバージョンは
http://hsp.tv/play/pforum.php?mode=all&num=82687
こちらの下の方に書いた環境のままです。

そしてIDはAndroidのOSのバージョンに寄るので、
どのバージョンを対象にするかに変わりますが
特に理由が無ければ"android-21"のままでいいかと思います。



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