基本的なことで大変申し訳ありません。
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#include "a2d.hsp" screen 0,138,79 syscolor 15 boxf buffer 5 alCreateImage 0,138,79 alLoadFile "button2.png", 0,0 alStretchImageToScreen 0,0,0,0,138,79,0,0,138,79 objsize 46,24 pos 10,10 objimage 5,0,0,46,0,92,0;objimage 0,0,0,46,0,92,0にすると当然表示されますが、 button "OPEN",*button1 *button1;ダミーです stop