#include "hgimg3.as" screen 0,320,240 hgini cammode CAM_MODE_LOOKAT setpos HGOBJ_CAMERA,0,-10,30 //床作成 setcolor 0,0,255 addbox floorModel,8,8 regobj floor,floorModel,OBJ_GROUND setpos floor,,4 //落ちる物体作成 setcolor 255,0,0 addbox boxModel,3,3 regobj box,boxModel,OBJ_STAND|OBJ_MOVE|OBJ_GRAVITY setpos box,,-10 setborder 8,8,8 *main hgdraw hgsync 20 goto *main
boxがfloorに垂直に落ちて、
floorの表面で止まるようにしたいのですが・・・
なんか横に吹っ飛んじゃいます。
boxの初めの位置を調整してfloorに当たるようにしても
そのまんまスルーです。。。