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2006
0825
サマーフェスタ必須スペックと推奨スペックってどうやって調べるんですか?4解決


サマーフェスタ

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2006/8/25(Fri) 23:09:34|NO.2150

良くゲームで見掛ける
「必須スペック」と「推奨スペック」と言うのは
どうやったら調べられるのでしょうか。

異なるパソコンで少しずつ報告し合いながら調べて行く以外に
一人で簡単に調べられる方法はありますか?



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Steep

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2006/8/25(Fri) 23:17:04|NO.2151

推奨スペックはあくまで開発者の主観だから
古い環境などで動かしてみて地道に調べていくしか・・・。

必須スペックはHSPの動作環境と同じでかまわないと思います。



サマーフェスタ

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2006/8/26(Sat) 00:43:38|NO.2153

わかりました。
推奨スペックの方は誰かに手伝って貰ったりして少しずつ調べます。
Steepさんありがとうございました。



Irisawa

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2006/8/26(Sat) 01:18:40|NO.2154

大抵の場合、開発環境を推奨スペックとすることが多いと思います。(←予想)
これは開発環境で最も適切に動作するように調整されることが一番大きいのではない
でしょうか。
逆に開発環境以外の環境(=スペックばかりではなく常駐物などを含めた全て)ではうまく
動作しないことも多いと思います(環境依存)。
こればかりはどうしようもないのですが、例えば動作のタイミングなどのウェイトを
repeat〜loopなどのループ処理等でしているだけだと環境によって動作速度が異なって
操作しづらいことはよくあるのでできる限り時間(秒数)タイミングでウェイトをかける
ようにした方がいいでしょう。

また、基本的に最小(必須)スペックは作成されるプログラムの最小スペック以上である
必要があります。
HSP3で作成されたプログラムの必須スペックは最低でもHSPで作成されたプログラムが
動作可能なスペック以上でなければいけません。
また、時間のかかる処理などをしている場合などは更に必須スペックが上がります。
これは自分の環境下がどれくらいの位置にあるのかである程度は予測できると思います。

あとは、ユーザーの報告により少しずつ加減して調整するしかないでしょうか。
店頭で販売するような市販ソフトやシェアのような有料ソフトでない限りこの辺りはあまり
厳密にする必要はないように思います。
(実際にMS製OS自体もいろいろ問題抱えていますし市販のものでもコンピュータの仕様上、
すべての環境で完璧な動作は検証できないので保証できず、望めません)



サマーフェスタ

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2006/8/26(Sat) 21:52:17|NO.2161

早速秒単位でウェイトやってみます。
それと、ウェイトをプレイヤー側で調整出来る様にしたりすると
良さそうですね。
最終的な方法は、やっぱり色んな人に頼むしか無いんですね。
手を貸してくれる人を探す事にします。

Irisawaさん
詳細な解説をどうもありがとうございました。



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