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2024
0813
Romanobaq オブジェクトの識別方法がわからない1未解決


Roman

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2024/8/13(Tue) 19:27:29|NO.102048

obaqを使いゲームを作っているのですが
特定のオブジェクトに衝突したときに処理を変えることができません。
例えば、動くオブジェクトと固定されたオブジェクトなどが触れた際に条件を変えるということはできないのでしょうか。
また、コリジョンは一つのオブジェクトにしか適用されないのでしょうか。
複数のコリジョングループに対してコリジョンログを作成するのではなく、
複数のオブジェクトにコリジョンログを作成したいです。
なにか良い方法はないでしょうか?



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kinokawa

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2024/8/15(Thu) 10:22:19|NO.102053

AIに聞いてみるのもありだとは思うのですが
まだAIは黎明期かと思いますので賛否あると思います
AIに抵抗がある場合はスルーしてください

もし今後、他の方のコメントがあればそちらを優先してください

他トピでちょっとclaudeについて触れましたが
私なりに claude に聞いてみた場合
それっぽい返答がかえってきました
ただ私はobaqに詳しくないので検討違いの返答かもしれません
間違っていた場合ここに書くと混乱させてしまうかもしれないので
添付は控えますが
ここに書く場合は claude はこういう風に書いていたよーと
一言書いて 添付するのも ひとつの方法かもしれません
ただ 私自身も AI と どう付き合っていくか悩んでいるところです(^^;

ちなみにclaudeに聞いた文面は
Romanさんのコメントの先頭に「hsp言語で」と追加しただけです



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