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一般プログラム 応募作品(7) - HSPプログラムコンテスト2024


2520

SurgeBlaze

2024-11-01


バージョン 0.9

作品のダウンロード

46321360 bytes


動画あり

ダウンロードの注意

mite ( 男性 年齢19 大学生 )
( HSP歴4年 地域:北海道 )

なし




[概要]
装備を切り替えて前後へ弾を撃てるシューティングゲームです。ファミコン風なゲームになっています。

[操作方法]
Enter・・決定
矢印キー・・・移動
Ctrl・・・弾を撃つ決定
Zキー・・・・装備切り替え
Xキー・・・・速度変更
Esc・・・・一時停止

[その他]
・タイトル画面の選択肢にチュートリアルがあるので、最初はそれを選択すると大体の仕様はわかるようにしています。

・タイトル画面のオプションで画面の大きさやコントローラの使用のON、OFFが変更できます。

・更新されていない場合はこのURLからダウンロードできます。
https://drive.google.com/file/d/178RvHhBBnXeWZvGFH-3eqyns6dpucPJ2/view?usp=sharing

完成度:90%


2521

和暦・西暦変換君

2024-10-30


バージョン 1.01

作品のダウンロード

191229 bytes

ダウンロードの注意

hirokirepo ( 大学生 )

なし



このプログラムは西暦と和暦を変換します。

完成度:100%


2522

テキスト描画エンジン miecat msgcnv(メッセージこんぶ)

2024-10-31


バージョン 2.0β1a

作品のダウンロード

1182017 bytes

ダウンロードの注意

窓月らら
( HSP歴11年~? 地域:神奈川県 )

あり



miecat msgcnv(メッセージこんぶ)は、ゲームなどの文字表示を処理するための開発ツールと描画モジュールです。本β版は HSP3Dish/HGIMG4 向けです。
HSP の mes命令は意外と重たく、環境の違いなどによりレンダリング品質が保証できない場合があります。また、文字コードの違いが問題になることもあります。そこで、テキストを画像文字パターンに置き換えて「描画」することで速度の向上とプラットフォームによる文字コードの違いをまとめて解決しようというものです。メッセージデータは既存の文字コードではなく、独自のデータ形式(暗号化も可能)に置き換えることでデータサイズの削減と高い移植性を実現することが可能です。様々なエフェクトも処理することが可能になっています。付属のサンプルプログラムは mes命令を一切使用していません。

元々は2015年に自分用に作成してあったものを大幅にブラッシュアップしたものです。(またしても MI392DRV が間に合わなかったのだ…)

まだβ版ですが、使用できるレベルにまでは達したため公開します。
ゲーム開発などにご利用頂ければ幸いです。

完成度:80%


2523

あなたの今日のラッキーワード

2024-10-30


バージョン 1.0

作品のダウンロード

189477 bytes

ダウンロードの注意

アソブルテリイ

なし



STARTボタンを押すと
あなたの今日のラッキーワードが
表示されます

完成度:100%


2528

キャットアタック!

2024-10-31


バージョン 1.0

作品のダウンロード

83182875 bytes

ダウンロードの注意

Roman ( 男性 年齢18 高校生 )
( HSP歴2年 地域:大阪府 )

なし



慧ちゃんを移動させて白猫を避けよう!

3つのモードとそれぞれのモードの3つのレベルで慧ちゃんを操作して猫を華麗に避けてみよう!

・ノーマルモード 目標スコアを目指して進め!
・エンドレスモード 己の限界を超えて最高得点を叩き出せ!
・耐久モード 一定エリアの中で突進してくる猫をより長い時間避け続けろ!

レベル1 猫が左から右に移動
レベル2 猫が左右から移動
レベル3 猫の左右からの追撃

少し難しいので意外と集中力が求められるかも?

完成度:100%


2529

航空画像メーカー AirCity

2024-10-31


バージョン 1.0

作品のダウンロード

817080 bytes


動画あり

ダウンロードの注意

Arue

あり



ゲーム制作やイラストの背景に航空写真のような画像が欲しいとき、いざ用意しようとするとかなり手間がかかると思いませんか?

そんな私自身の制作上の悩みから生まれたAirCityはユーザーがパラメータを設定するだけで著作権フリーの様々な航空写真っぽい画像を作ることができるという、クリエイター向けのニッチな制作支援ツールです。
AirCityが描く物体はすべて矩形の組み合わせのみによるものなので、誰かの著作物が画像に映り込むことはなく、他所の素材利用にはない安心感があります。
そこそこリアルで完全に真上から街を捕らえた画像になるので、形状の統一感があり、加工もしやすく汎用性の高い画像を瞬時に描き出します。

ありそうで無かったこんなツール。もともと私がシューティングゲームで市街地上空を描こうとして素材に困って作り始めたプログラムだったのですが、ゲームを作るよりこのツール自体のほうが価値あるものになりそうに思えてきたので、UIを整備して作品として仕上げる運びになりました。
まさに必要は発明の母を体現したようなツールです。
PVには作例も掲載しておりますので、そちらもぜひご覧ください!

完成度:100%


2530

合体カードファイト!!

2024-11-01


バージョン 0.03

ブラウザで実行する


動画あり

ダウンロードの注意

SUMA
( HSP歴13年 地域:埼玉県 )

あり



カードを集めて戦うカードゲームです!
カードを合体させたり強化して相手のライフを先に0にすれば勝ちです!
hsp3dishで制作しているのでブラウザでも遊べます!

完成度:70%


2531

1-bgm-10

2024-10-31


バージョン

作品のダウンロード

6561405 bytes

ダウンロードの注意

Kanoguti ( 男性 年齢31 )
( 地域:神奈川県 )

あり



超短編映像作品集です。
スペースキーを押すとランダムに映像が再生されます。
Escキーを押すとアプリケーションが終了します。

完成度:100%


2532

Super3

2024-10-31


バージョン

作品のダウンロード

53211505 bytes

ダウンロードの注意

ときえのき ( 男性 年齢21 個人事業主 )
( HSP歴4年 地域:埼玉県 )

あり



スーパーなんちゃらブラザーズをリスペクトしてます!

完成度:80%


2533

私と魔王の69(ロックユー)

2024-11-01


バージョン 1.0

ブラウザで実行する

ダウンロードの注意

ケムニャ ( 男性 )
( HSP歴20年 )

なし



ブラウザ用ゲーム
ノベル&カードゲーム
魔王の封印を解こうとする悪者達をこらしめろ。

ルールはシンプル。
黒いカードは数字を増やし
赤いカードは数字を減らし
お互いカードを出していきカウンターを69にすると勝利。
69を超えると敗北。

章ごとにオートセーブ機能付き。

短い期間で作った為いたらない点も多々あると思いますが遊んでいただけると幸いです。

開発にあたって本コンテスト応募作品のモジュール
しまくろねこ(本物)様のmod_dstr.as
MIZUSHIKI様のezlocal-dish-js
を使わせて頂きました。
とても便利で作れる作品の幅が広がる良いモジュールです。

完成度:100%


2534

タイマンタンク

2024-10-31


バージョン

作品のダウンロード

4633999 bytes

ダウンロードの注意

鳥鳥鳥 ( 専門学生 )
( HSP歴2024年8月後半から )

なし



小さな戦車を操り、巨大な敵とタイマンでバトルする!がコンセプトの、ボス戦オンリー2Dアクションゲームです。
装備変更でステージに合わせた、あるいは自分好みの戦闘スタイルにカスタマイズできます!

HSP3.7β9のHSP3Dishで制作しています。

完成度の評価基準に則り、機能自体は完成度100%ではありますが、実装されているステージはチュートリアルを除き2ステージとなっています。

完成度:100%


2535

Dangerous flying in the cube zone

2024-10-31


バージョン 1.1

作品のダウンロード

156332916 bytes

ダウンロードの注意

JellyFish41 ( 男性 年齢19 専門学生 )
( HSP歴1か月 地域:埼玉県 )

なし



Jelly(キャラクター)を操作してビームを避けながらゴールを目指すゲームです。使用した画像、音楽、3Dデータは自作しました。

完成度:90%


2536

gscalc

2024-10-31


バージョン v7

作品のダウンロード

812760 bytes

ダウンロードの注意

moss

なし



10年くらい実用しながらコトコト煮込んだ秘伝のソースコードを使った計算機です。

HSP3互換のスクリプトを使用して計算ができます。
文字入力ごとに計算を行うため、結果をすぐに確認できます。
紙と電卓では難しいけどプログラム書いてビルド実行するのは面倒、と思った時にどうぞ。

完成度:100%


2537

Holdall2-デモ2ndバージョン-

2024-10-31


バージョン 0.2

作品のダウンロード

16846012 bytes

ダウンロードの注意

Taddi ( 男性 公務員 )
( HSP歴10年以上 )

あり



Holdall公開から11年。
そして、出す出すサギを続けて早1年。
生存報告のために、
途中経過のデモバージョンの第2弾を応募します。
1年でどれぐらい進捗したか
確認してもらうのも面白いかもしれません。
正式公開作品ではないので、評価・コメント不要です。

完成度:20%


2538

戦車ゲーム(仮題, 未完成)

2024-10-31


バージョン 0.1

作品のダウンロード

5793066 bytes

ダウンロードの注意

ine ( 年齢23 )
( HSP歴約8年 )

なし



大学時代、研究室のプレゼン発表会の時間を使ってこっそり作ってた戦車ゲームです。
hgimg4の勉強・練習目的で作っていました。

敵の戦車(NPC)などは未実装で、まだ全然未完成ですが、今年のプログラムコンテストに応募できるものがこれしかないため、応募させていただきます。

一応、戦車が通過した痕(キャタピラ痕)が作られるのはこだわりポイントです。

完成度:10%


2539

SoupWarrior

2024-10-31


バージョン 1.0.0

作品のダウンロード

426914 bytes

ダウンロードの注意

荒川 奏良 ( 男性 年齢23 会社員 )
( HSP歴10年 地域:三重県 )

あり



SoupWarrior (スープウォーリア) は、複数のソースコードを1つのファイルへ結合するHSP3向けコーディング支援ツールです。
最終的に単一のソースファイルが生成されるため、外部ファイルのインクルードで不具合が発生しやすいHSPコードの分割と可読性向上に貢献します。
ほのぼの氏開発のコマンドラインツール「hspc」と連動可能で、適切に設定されていればソースコードの結合後にコンパイルやビルドを自動実行します。

SoupWarriorはオープンソースソフトウェア (MIT License) です。
詳細は下記URLからご確認ください。
https://github.com/arkwnet/soupwarrior

完成度:90%


2540

会車経営

2024-10-31


バージョン 1.0

作品のダウンロード

16578911 bytes

ダウンロードの注意

OH ( 男性 高校生 )
( HSP歴1年目 )

なし



情報を集め大地を駆け素材を買い加工して売る!
目指すは億万長者!というゲームを作りたかった


以下操作説明

真ん中に表示される2×3のマスが会車
そのマスに様々な機能がある部屋を配置し稼働させ金を稼いでいく
ただし部屋を稼働させるにはキャラの配置が必要な部屋もある

キャラの下にあるバーは満腹度
満腹度が減ると自動的に倉庫から食料を取って食べる
なお食料が尽きて満腹度が0になったら死ぬ

左下のボタンは部屋の建築ボタン
押すと部屋の一覧が出てくる
それらの部屋をクリックすると部屋の説明と作るために必要な素材がでてくる
クリックした後会社のどこかをクリックするとクリックした所にその部屋を作れる

右下は都市ボタン
都市の近くにいないと使えない
押すと店と路地裏ボタンが出てくる
店ボタン押すとものを買ったり売ったりできる画面に変わる
路地裏ボタンを押すといろんな物の素材になるゴミがあったり人から話を聞けたりする路地裏に行ける

escキーを押すとセーブして終了される

完成度:60%



   

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