受賞者「ARO」さんのコメント
この度は、「審査員奨励賞・悠黒賞」を頂き、誠にありがとうございました。
ようやくに、ゲームとしての体裁をとれるものができるようになってきました。
しかしながら、難易度面がアーケード並みなど、まだまだ改善点が多くあると思っています。
今後は、それらシステム面に加え、以前にもご指摘いただきました、世界観やキャラクターの見せ方、戦闘面での視覚的な配慮など、デザイン面にも力を入れたいと思います。
審査員「おにたま」のコメント
ドット絵の豊富なパターンと多彩なアクション、これは手間がかかってますね。
スムーズに先に進めるバランスで優しさのあるゲームだと思います。
多くの人に遊んでもらいたい作品ですね。
審査員「悠黒喧史」のコメント
作るのもそう簡単なもんじゃないベルトスクロールアクションですが、まず一本のゲームとしてアマチュアレベルを超えたクオリティになっており、市販されてても遜色のない出来となっていて感動しました。
処理速度も遜色なく、基本的な格闘の動作や操作感も良好で、多彩な技のアイデアや爽快感、大技のアニメーションなども気持ち良く、難易度も程よく、多少アクションが苦手な人でも楽しめるバランスになっていると思います。
プログラム技術の高さがうかがえるだけでなく、ゲームデザインにもセンスを感じますね。
何よりも遊んでいてエキサイティング&ハッピーな気分になれるのがゲームの醍醐味。
欠点の見当たらない良作です。コイツは「TRY IT!」だぜ!
協賛社 ふりーむ!様のコメント
各モーションのウェイトが少なく、軽快なベルトスクロールアクションを楽しむことができた。
魔法や攻撃方法の多彩さが楽しく、可愛いデザインも良かった。
敵の攻撃方法の多様さは面白いものの、乱戦ではその特徴を味わうことができないため、乱戦の良さと、敵キャラの特徴を印象づける演出の融合が進むと作品の良さがさらに際立ちそうに感じた。
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