HSPからエフェクト再生ランタイム「Effekseer」を使えるようにするプラグインです。 「Effekseer」の制限から描画エンジンはDirectXやOpenGLなどを使う必要がありますが、付属サンプルではDirectXをコアに用いているDXライブラリを使用してレンダリングを行っています。
単純にエフェクトの作成・組み込みまでのフローが簡便に済み、かつEffekseer自体多様な設定項目から見栄えするエフェクトが作りやすいので、ゲームなどのクオリティアップに繋げやすいプラグインだと思っています。 また、ネットワークを通じてのリアルタイム編集機能もランタイムとして組み込んでいるため、修正→確認までのイテレーションを極めて短くでき、製作フローとしてはかなり良質なものではないでしょうか。(凄いのは本プラグインではなくEffekseerランタイムですが…!)
使う気がなくてもとりあえずぜひサンプルを眺めてみてください、テンションがあがった方はぜひぜひ次のステップへ…!
※本プラグインは再生ランタイムのみ含まれています、Effekseer用のエフェクトエディタは付属しておりません。
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