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2022
0610
youdaiYoutubeで「Blender 3.2 の 紹介」を配信しました7解決


youdai

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2022/6/10(Fri) 13:22:46|NO.96617

Blender 3.2がリリースされました。

今回の動画ではBlender 3.2 の新機能の解説をしています。
Blender 3.2 Alpha版の動画でした新機能解説は重複してしまうためできるだけ省き、Alpha版の動画配信後に明らかになった新要素について主に解説しています。

解説、音声、オープニング曲作曲:youdai

Blender 3.2 の 紹介 - Youtube
https://youtu.be/1Uii2S6PDgg

Blender 3.2 Alpha (Bcon2) の紹介 - Youtube
https://youtu.be/AUNB4xHFrvA

Blender 3.2ではFBXを出力するAddonが新しくなっているため、HGIMG4のGPBコンバータで正常に変換されているかは確認した方がいいでしょう。



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youdai

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2022/6/10(Fri) 21:13:13|NO.96620

追記情報です。

動画内のSuzanneに対する「スカルプトモードでの頂点ペイント」の項目についての追記情報です。
動画内では不具合かもしれないと言っているのですが、実際には不具合ではありませんでした。
原因は以下のようなものでした。

1.頂点ペイントモードに入った時点でSuzannaにはColが生成された

2.この時生成されたColは「1.0, 1.0, 1.0」のカラー情報が生成された

3.この時、本来であればSuzannaの頂点カラーを全て「0.0, 0.0, 0.0」にすべき所だったのだが、スカルプトモードでは頂点カラーを「頂点カラーを設定」(全て上書き)するメニューがなかったため、忘れていた上に気付かなかった

4.スカルプトモードの頂点ペイントモードのペンが「ミックス」になっていた。
 本来ならこれは3をした上で、「追加」モードにしなければならなかった

他にも追記情報があります。

同じく動画内のSuzanneに対する「スカルプトモードでの頂点ペイント」の項目についてですが、動画内ではスカルプトモードのスミアについて従来のBlenderの頂点ペイントモードにはないと言っていますが、実際にはこれは頂点ペイントモードの「平均化」「ぼかし」「スミア」が新規のスカルプトモードの頂点カラーペンのスミアに統合されているようなものになっているようです。(ただし、少しだけ挙動が異なるようです)
で、従来とどこが違うかというとペイントやスミアの性質が異なったというより、従来より細かくブラシの設定ができるようになっていることが変更点である、ということが実際のようです。
リファレンスノートに書いてあるような、まるで「ゼロから新規に作ったようなモード」ではありません。
おそらく、実際使った上で挙動が異なっているように見えたのは、デフォルトで設定されている数値が従来の頂点ペイントモードでのそれらのペンと異なっていたからだと思います。実際には、リファレンスノートに書いてあるような、従来の頂点ペイントモードのペンと大幅に異なる性質を持っているペンではないと思います。
どちらかといえば、従来のペンのプラスアルファで細かく設定できるペンである、と思った方がいいかもしれません。
また、頂点ペイントモードであった様々な頂点に対する編集がスカルプトモードではできないので、実際のところ、現時点での頂点カラーの編集は頂点ペイントモードでした方が便利だと思いました。



アキアキノヒロロ

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2022/6/12(Sun) 10:30:03|NO.96631

Blender 3.2 のFBXエクスポートの件、以前のBlenderで作ったモデルを試してみました。
HGIMG4のGPBコンバータで正常に変換されるようです。
エクスポートしたどんなFBXファイルでも大丈夫かどうかは分かりませんが、
今のところ、コンバートを試したものはどれもマテリアル、アニメーション共に通っており、
HSP上で正常再生されました。



youdai

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2022/6/14(Tue) 09:46:17|NO.96648

>アキアキノヒロロ さんへ
返信ありがとうございます。
半年間、HSP3系とBlender系の動画配信をやってきましたが、チャンネル登録者数と閲覧者数が収益化可能段階を達することができなかったため、先日全動画配信を終了しました。
ユーザーからの反応が全く無かったのも動画配信を終了した理由です。
動画配信中にこの掲示板では反応をくれたのはついに、アキアキノヒロロさん一人だけでした。
ありがとうございました。



アキアキノヒロロ

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2022/6/14(Tue) 22:10:05|NO.96653

動画配信は、その内容はもちろん重要ですが、第一印象で惹きつけないと、
反応してくれないと思います。なので、その動画の編集力が大きく影響するはずです。

失礼ですが、youdai さんのものは、内容に重点を置くあまり、
編集が疎かになっていた印象が強いです。

言葉で説明するより、画像や動画の方が分かりやすいというのも、一理ありますが、
編集がしっかりしていないと、逆に分かりずらくなってしまいます。
一見、初心者向けのように分かりやすく思われる動画でも、内容は結構難しいことを
言っていて、驚くこともあります。

私は、Youtube に上げるほどの動画の知識もないので、ツイッターでの画像や動画に
留まっています。ごく短い内容しか扱えないですが、かえって、おにたま さんに
リツイートされれば、目にしてくれる方も結構いてくれます。そこを出発点にして、
話題を広げていくこともできたりします。

youdai さんの [hgimg4]や[Blender] の知識や技術は、とても重要なものだと思います。
Youtube の動画は終了するにしても、
これからも、その他の方法で発信し続けていかれることを切に望みます。



youdai

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2022/6/16(Thu) 08:20:03|NO.96665

●Youtubeの動画配信を一部復活しました
Youtubeの動画配信の方は、自分のお気に入りの動画の配信のみですが復活しました。
これらの動画は視聴者数は決して振るわないのですが、個人的にお気に入りですし、配信停止してしまうのは惜しいと思って配信を続けます。

●動画編集について
>失礼ですが、youdai さんのものは、内容に重点を置くあまり、編集が疎かになっていた印象が強いです。

自分の動画がノーカット(無編集)版が多かったのは、意図的なものです。
理由は以下のようなものです。

1.フォントが使えない
2.音楽が使えない
3.フリーで使える使いやすい動画編集ソフトが見つからなかった

フォントを動画に使用する場合、収益化する時に使用料を払わなければなりません。
例えば、Youtube配信で人気のとあるフォントを使うとすると年5万円の使用料を毎年払わなければいけません。
フリーで使えるフォントもあるにはあるのですが、MS ゴシックや、MS 明朝や、Google Font等になります。
基本的に字幕を使う場合、人気のある有料フォントでないとやる意味がないので、自分は使いませんでした。

音楽も同様です。収益化する時に使用料を払わなければなりません。

動画編集ソフトについてですが、フリーで使える使いやすい動画編集ソフトが見つからず、
Blender付属の動画エディタで編集していました。

この理由の中では特に1と2が問題で、良い編集をするためにはお金が必要です。
Youtubeで人気のあるフォントや音楽を使っている配信者は、動画を作成するために実はかなりの高額なお金を使っています。
特に人気のある配信者の動画ほどお金を使っているのはフォント等をよく見てみると分かるかと思います。

自分は資金的な理由でこれら有名配信者のマネはできないので、自分の動画は基本的にノーカット版が主なものになります。



名無し

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2022/6/16(Thu) 10:55:18|NO.96666

収益化ってwお前全然視聴回数稼げてないじゃんw



アキアキノヒロロ

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2022/6/16(Thu) 17:52:18|NO.96667

人気のあるフォントや音楽を使わないことが、ノーカット(無編集)に
なった理由だというのは、少しおかしく思います。
構成がしっかりしたものなら、人気のあるフォントや音楽などなくとも
わかりやすくて、いい動画になるはずで、そのために編集があるのでは?

youdai さんの考えでは、収益化できるものを作るためだけに編集がある
ようにさえ聞こえてしまいます。Youtubeでのことはよくわかりませんし、
収益も大事でしょうが、でも、編集構成がしっかりしていなければ、その
内容もしっかり伝わりません。一発撮りのような、ノーカット(無編集)
では、いくら内容の重要性が高いものでも、見続けることも煩わしくなって
きてしまいます。
(Blenderの操作に手間取ったり、何度も同じ操作を繰返したり、操作
だけが進んでしまい、何をやっているのかの説明が大分遅れてしまったり、
言いよどんだり、そんな場面を見せられたら、嫌になります。)

配信停止してしまうのは惜しい、ということは、自己満足などだけでなく、
他の人にも知ってもらいたい、伝えたいと思うからでしょう。
ならば、よりしっかりとした編集構成(人気のあるフォントや音楽など
要りません)を考えるべきだと思います。
今までのままでは、編集が疎かな印象は変わりません。
Blender付属の動画エディタでも、充分手直しの編集はできると思うのですが。
youdai さんの [hgimg4]や[Blender] の知識や技術のことを考えると、
とても残念です。

重ね重ねの御無礼、お許し下さい。

気にせず、youdai さんのやり方で発信し続けていかれれば、それでいいのだ、
とも思っております。



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