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2020
1210
ken87スプライトが描画されない 既知のバグ?7解決


ken87

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2020/12/10(Thu) 04:08:08|NO.91898

サンプルのes_test4.hspで状況再現できるのですが、
wx=480:wy=800などと書き換えて縦長の画面にした場合
スプライトが、長くなった下部分のエリアに到達した時だけ描画されません。
(スプライトは消滅せず座標は生きていて、端にぶつかった場合は跳ね返って戻ってきます)

これがバグなのか勘違いなのか分かりませんので、どなたか教えて下さい。



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マフラー

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2020/12/19(Sat) 19:25:32|NO.91949

バグかもしれません
バグを治すのが遅いですよね、HSPって



NEKO

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2020/12/19(Sat) 20:43:26|NO.91951

>バグを治すのが遅いですよね、HSPって

直すのが遅いと思うのであれば、ご自身で修正されてはどうでしょうか。
基本的にHSP内部のソースコードは公開されています。

http://dev.onionsoft.net/trac/openhsp/browser/trunk
https://github.com/onitama/OpenHSP

OpenHSPの開発者は普段仕事のある社会人や学生さんであり、開発にかける時間に制約がありますし、
生業として開発しておらず、開発者のご好意で無償で提供されているものです。

それを遅いなどと文句だけをいうのは筋違いだと思いますよ。



f(年末進行)

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2020/12/19(Sat) 23:08:38|NO.91953

【 f 心のゲームブック 開始 】

1 それはあれか?hspdxかhspdxfixか?
 なにそれおいしいの?-> 2に行け hspdxさ!->3に行け hspdxfixらしい…->4に行け

2 ここの掲示板の住人はエスパーじゃないんでな。
 その程度の情報では何のことか分からんわ。
 14に行け

3 軽く10年は前にサポート終わっとるぞ。
 いい加減諦めろ。
 14に行け

4 作者のサイト(ここではない)で聞けばいいんじゃね?
 2007年辺りで止まってるっぽいけど。
 Happy End♪

14 ざんねん!わたしのぼうけんはこれでおわってしまった!
  GameOver

【 f 心のゲームブック 終了 】



Rosh

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2020/12/19(Sat) 23:19:41|NO.91954

スプライト表示の範囲に関わる命令は2つあります
・es_area
・es_window
調べてみてください



ken87

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2020/12/20(Sun) 00:38:04|NO.91960

>>マフラーさん
やっぱりバグなんですかね?
動作確認して貰えたようでありがとうございます。

>>NECOさん
開発って大変ですよね…
ゆっくり修正されるのを待ちます。

>>f(年末進行)、Roshさん
私の説明が下手ですみません。
hspdishのスプライト描画サンプルのes_test4.hspで、
正しくパラメータを設定しても不具合が起こっていました。


以上で、解決済みとします。



f(年末進行)

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2020/12/20(Sun) 02:17:38|NO.91961

確認して貰えているかどうかは分からんぞ。

過去のHSPには添付されてたのかもしれんが
今のHSPには添付されて居なさそうなファイルであるしな。

少なくとも俺の所には無い。



あり

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2020/12/20(Sun) 10:06:45|NO.91963

HSP3.6β4のサンプルフォルダspriteのes_test4.hspを少し触ってみましたが

wyがwx以下の値だと正常に動作している様なので
スプライトの表示だけes_areaの有効エリアの右下Y座標が
スクリーンサイズの横幅分までしか反映されていない感じですかね。



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