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2019
1029
piko直接ドレミ音を流したい〜♪6解決


piko

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2019/10/29(Tue) 22:05:11|NO.88747

むかーし、MSXでよく音楽を鳴らして遊んでました。
音色やオクタープなどを指定して、ドレミ音を直接流す。
楽しかったなあ〜♪

最近は本格的なDTMソフト?で一通り音楽を完成させてから、プログラムでその音源を流すという形式が一般的だと思いますが、昔のMSXのように直接音楽を流すことはできませんかね?



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ゆうやん

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2019/10/29(Tue) 23:16:20|NO.88749

DTMではありませんが、こんなのどうでしょうか?

#uselib "kernel32.dll" #func _beep_ "Beep" int,int #define beep(%1,%2) await:_beep_ %1,%2 #packopt hide 1 #const ド 524 #const ド♯ 554 #const レ♭ 554 #const レ 587 #const レ♯ 622 #const ミ♭ 622 #const ミ 660 #const ファ 698 #const ファ♯ 740 #const ソ♭ 740 #const ソ 784 #const ソ♯ 830 #const ラ♭ 830 #const ラ 880 #const ラ♯ 932 #const シ♭ 932 #const シ 988 #const ド_ 1046 screen 0,224,315 title "ビープ音 階名" button gosub "ド",*_do_ button gosub "ド♯ レ♭",*_do♯ button gosub "レ",*_re button gosub "レ♯ ミ♭",*_re♯ button gosub "ミ",*_mi button gosub "ファ",*_fa button gosub "ファ♯ ソ♭",*_fa♯ button gosub "ソ",*_sol button gosub "ソ♯ ラ♭",*_sol♯ button gosub "ラ",*_la button gosub "ラ♯ シ♭",*_la♯ button gosub "シ",*_si button gosub "ド",*do_ pos 80,0 button gosub "ド",*do_ button gosub "ド♯ レ♭",*do♯ button gosub "レ",*re button gosub "レ♯ ミ♭",*re♯ button gosub "ミ",*mi button gosub "ファ",*fa button gosub "ファ♯ ソ♭",*fa♯ button gosub "ソ",*sol button gosub "ソ♯ ラ♭",*sol♯ button gosub "ラ",*la button gosub "ラ♯ シ♭",*la♯ button gosub "シ",*si button gosub "ド",*do__ pos 160,0 button gosub "ド",*do__ button gosub "ド♯ レ♭",*do♯_ button gosub "レ",*re_ button gosub "レ♯ ミ♭",*re♯_ button gosub "ミ",*mi_ button gosub "ファ",*fa_ button gosub "ファ♯ ソ♭",*fa♯_ button gosub "ソ",*sol_ button gosub "ソ♯ ラ♭",*sol♯_ button gosub "ラ",*la_ button gosub "ラ♯ シ♭",*la♯_ button gosub "シ",*si_ button gosub "ド",*do___ stop *_do_ beep ド/2,400 return *_do♯ beep ド♯/2,400 return *_re beep レ/2,400 return *_re♯ beep レ♯/2,400 return *_mi beep ミ/2,400 return *_fa beep ファ/2,400 return *_fa♯ beep ファ♯/2,400 return *_sol beep ソ/2,400 return *_sol♯ beep ソ♯/2,400 return *_la beep ラ/2,400 return *_la♯ beep ラ♯/2,400 return *_si beep シ/2,400 return *do_ beep ド,400 return *do♯ beep ド♯,400 return *re beep レ,400 return *re♯ beep レ♯,400 return *mi beep ミ,400 return *fa beep ファ,400 return *fa♯ beep ファ♯,400 return *sol beep ソ,400 return *sol♯ beep ソ♯,400 return *la beep ラ,400 return *la♯ beep ラ♯,400 return *si beep シ,400 return *do__ beep ド_,400 return *do♯_ beep ド♯*2,400 return *re_ beep レ*2,400 return *re♯_ beep レ♯*2,400 return *mi_ beep ミ*2,400 return *fa_ beep ファ*2,400 return *fa♯_ beep ファ♯*2,400 return *sol_ beep ソ*2,400 return *sol♯_ beep ソ♯*2,400 return *la_ beep ラ*2,400 return *la♯_ beep ラ♯*2,400 return *si_ beep シ*2,400 return *do___ beep ド_*2,400 return



piko

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2019/10/30(Wed) 00:47:50|NO.88751

ゆうやんさん

すごーい!
これ全部beep音なんですか?

できればプログラムで演奏したいんですよね。
そーいうのはHSPでは無理なんでしょうかねえ。



K-s

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2019/10/30(Wed) 08:39:30|NO.88755

MSXは名前を聞いたことがあるくらいですがMMLなら最近追加されたHSPMUCOMというプラグインで対応しているみたいです。
あとは過去のHSPコンテスト作品にもいくつかありますがプログラムで波形を作って鳴らしたりもできます。



piko

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2019/10/30(Wed) 10:25:08|NO.88757

K-sさん

かなりイメージに近いものに辿り着きました!
ちょっと頑張って作曲してみます。
ありがとうございました。



窓月らら

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2019/10/30(Wed) 18:17:41|NO.88763

hspmucomもいいですが、XPは非対応だそうです。
波形メモリ音源なら、cwsdrvもおすすめです。
こちらはsmfを作って鳴らすタイプですが、直接操作もできるので
自前でMMLを作る事も可能だと思われます(そのうち自分も試そうと思ってるのですが)。



ゆうやん

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2019/10/30(Wed) 19:46:52|NO.88764




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