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2019
0124
タブチhsp3デモの雲または霧の表現を参考にしたい1未解決


タブチ

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2019/1/24(Thu) 03:52:42|NO.86386

はじめまして。

hsp3のデモンストレーションを見てると、途中で、
女の子の画像とノベルゲーム云々の文が表示された後に、
雲か霧がスクロールするような、そんな演出が出て来ますよね。
(ソースファイルでは600行台でしょうか)

あれを真似もとい参考にしたくて、ソースファイルを参照して、
該当部分を抜き出したり不要な部分を削いだりで弄り倒しているのですが、
ワイプの色を変えたりいくつかの関連はわかったものの、
霧表現の部分の原理がどうも分かりません。

どなたか、良い知恵を貸して頂けないでしょうか。



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暇人

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2019/1/26(Sat) 02:55:58|NO.86397

雲の画像をスクロールさせながら縦のコピーサイズを増やしてるだけ

celload dir_exe+"\\hsptv\\bgsmoke.bmp",1 y=1 //y=縦のコピーする大きさ z=0 //z=横のコピー元の左上X座標(スクロールに使用) repeat 250 redraw 0 color boxf i=y>>1 //縦のコピーサイズを半分にしてコピー元の左上Y座標とコピー座標に利用する gmode 0,640,y pos 0,240-i gcopy 1,z,100-i //雲描画(スクロールと縦サイズを広げながらコピー) redraw 1 await 16 y+=4 //縦のコピーサイズを加算 z++ //コピー元のX座標を加算 loop



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