同じバッファーに別の画像を読み込むと、専用GPUメモリ使用量がどんどん増え続けてしまいます。
同じファイル名の同じファイルを何度も読み込む分には問題ありませんが、
コピーして名前を変えただけの内容が全く同一のファイルや、
別のファイルを読み込んだ場合に専用GPUメモリ使用量が増え続けてしまいます。
画像を解放するための命令など、なにかあるのでしょうか?
バージョンは3.5β6です。
実験に用いたソースコードが以下です。
#include "hgimg4.as" repeat celload "res/"+(cnt\500)+".png",1 title ""+cnt await loop