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2017
0416
ヒビノ氏hsp3dishの文字列描画領域に制限?3解決


ヒビノ氏

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2017/4/16(Sun) 01:37:54|NO.79117

度々お世話になっております。

hsp3dishで改行がない長〜い文字列を表示させると勝手に改行されるのですが、
こちらはhsp3dishの仕様ですか?(おそらくX方向512pxあたり)
includeをはずすとその現象がないです。
うまく調べられなかったので質問させていただきました。基本的なことでしたらすみません。


#include "hsp3dish.as" screen 0,360,640 font "",12 wait 100 sdim txt,5000 text="abcdefghijklmnopqrstuvwxyzabcdefghijklmnopqrstuvwxyzabcdefghijklmnopqrstuvwxyzabcdefghijklmnopqrstuvwxyzabcdefghijklmnopqrstuvwxyz" txt="" //repeat strlen(text) redraw 0 color 255,255,255 : boxf color 0,0,0 pos 0,0 : mes text title ""+ginfo(14) redraw 1 //loop



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ヒビノ氏

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2017/4/16(Sun) 01:38:43|NO.79118

(意味のない変数とかがあるのはいろいろ試験的にいじっていた名残です、無視してください)



空気

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2017/4/16(Sun) 15:49:14|NO.79123

上記スクリプトではありませんが、1年前にHSP3Dishでスマホ用プログラムを組んだ際に
Windows7環境で長い文字列の自動折り返しが発生しました。
Androidで発生するかは覚えていません。(iOSは検証環境がありません。)
恐らく仕様だと思われます。



ヒビノ氏

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2017/4/16(Sun) 18:34:30|NO.79127

手元のAndroidて試してみたところ、改行されませんでした。
iOSはわかりませんが、少なくともwindowsで発生するんですね。
仕様だろうということですが、windowsでのゲーム開発に支障がありそうですね・・・
制限の調整か撤廃がされたらいいなと思います

空気さんありがとうございます



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