hsp 3Dを使って立体を作ったのですが、光が一つの方向からしか当たらないので当たっていない
一面が黒くなっています。下に現在のスクリプトを載せたのですが、用は全ての面に常に光が
当たるようにして全面を明るくしたいのです。教えて下さい。
#include "hgimg3.as"
screen 0,ginfo(20),ginfo(21)-80,0,0,0
hgini
addbox model,2,2
regobj GND1,model
setcoli GND1,2
setpos GND1,0,-3,0
setscale GND1,1,1,1
repeat
cammode CAM_MODE_LOOKAT //カメラロック
setdir HGOBJ_CAMERA,0,0,100//カメラロック座標
setpos HGOJB_CAMERA,0,-5,-8 //左右、高さ、前後
hgdraw
hgsync 10
loop