初めまして。当方HSP初心者です。人型のキャラクターを作りたいのですが
obaqで関節のギミック(既存のゲームだとQWOPのような感じ)がどうにも上手く作れません。
qaddmodelを使っても凸面体だと当たり判定が上手くいかず…
作り方を知っている方、どうかご教授頂けないでしょうか
 
 
 
 
 
 
 
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