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2008
0924
keatedhgimg3がわからない6解決


keated

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2008/9/24(Wed) 00:12:28|NO.19711

hgimg3がぜんぜんわかりません。
いろいろ検索してみたり、サンプル見たりしてみたのですが
結局できたことは、
直接絵画命令が少し使えるようになっただけです。
どなたかhigmg3の初心者に優しい解説サイトを知っていましたら教えてください。
また、少しくらいなら助言できるよという人も大歓迎です。



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あり

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2008/9/24(Wed) 09:21:05|NO.19718

hgimg3(hgimgを含む)を扱った詳しいサイトは
正直殆ど見たことがありません。
一応情報を扱ったページは幾つか存在はしているようですが・・・
http://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=hsp+hgimg&num=50

という事でやはり独学という事になるのですが
多少面倒でもhgimg3のドキュメント(docフォルダにあるigimg3.txt)
の解説と例を上から一つずつためして理解していくのが、結果的に
上達の近道になると思います。

higimg3は独特な命令形を使っているので一見難解に思えますが
実は最初に覚える事はあまり多くはありません。
(ポリゴン表示だけならEasy3Dよりも楽かも?)
なので、基本を一つずつマスターしていけばある程度までの知識は
それほど苦労なく身に付けられると思いますよ。

ただ、higimg3はまだ開発途上なプラグインです。
何度ためしても明らかに動作がおかしいと思ったのなら
本当にプラグインの不具合かもしれません(苦笑)
そんな時は、ぜひその状態を報告して下さい。
おにたまさんもきっと喜ばれると思いますよ。



keated

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2008/9/24(Wed) 23:25:53|NO.19735

一応、hgimg3の解説(docの)はすべて見たつもりなのですが・・・
やっぱりなにからやっていくといいかが分かりません。
直接絵画命令の次はなにを勉強したらよろしいのでしょうか。
あと、hgimg3の解説が載った本はあるのですか。
教えてください。



あり

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2008/9/25(Thu) 01:14:47|NO.19741

>一応、hgimg3の解説(docの)はすべて見たつもりなのですが・・・
>やっぱりなにからやっていくといいかが分かりません。
>直接絵画命令の次はなにを勉強したらよろしいのでしょうか。
いや、だから上から順番にですね・・・(汗)

直接描画命令が使えると言われても、それは他の命令とは独立した命令なので
回答の参考にはなりません。
なので直接描画命令しか使えていないと解釈して話を進めます。

まずはhgimg3.txtとヘルプブラウザの命令表を見て
hgimg3にどのような命令があるかを把握しておくと理解が早いと思います。

命令を一通り頭に入れたら、スクリプト例やサンプルに使われている命令を
hgimg3.txtの解説とヘルプを使って、どのように使われているのかを理解していけば
ポリゴンやスプライトの表示、各種エフェクト、テクスチャ及び文字の使い方など
hgimg3を使うのに最低限必要な知識が身につくはずです。

後はサンプルを改造するなり、使われていない命令を試行錯誤で使ってみて
より理解を深めていけば、hgimg3をほぼ使いこなす事が
出来るようになるでしょう。

私の経験では、やはり面倒臭くても一つずつ命令の動作を理解していくしか
方法は無いと思います。
わからない命令は、何度でも解説を読み返して試行錯誤しましたよ。

>あと、hgimg3の解説が載った本はあるのですか。
>教えてください。
http://www.cbook24.com/shop/productdetail.aspx?sku=9784798017914
なら載っているようですが、どれくらいの情報量なのかはわかりません。
まぁhgimg3以外にも初心者には役に立つ情報も多いはずなので
余裕があるなら買っておいても損は無いと思います。



GENKI

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2008/9/25(Thu) 01:18:06|NO.19743

HGIMGの解説書籍と言えばこれが浮かびます。
「12歳からはじめるHSP 3Dゲームプログラミング教室」
http://www.amazon.co.jp/gp/product/489977110X
しかし、たしかこれはHSP2でかかれたものだったように思います。
基本は大きく変わらないと思うのでHSP2からHSP3への移植が出来るなら、
参考になると思います。

現在HGIMG3を中心に扱った書籍はないようですが、HSP3全般を扱った
書籍であればおそらくHGIMG3についての記述も多少はあると思います。

例えば、「最新HSP3.1プログラミング入門」
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4798017914/
手元にないので調べてみましたが、目次にはHGIMG3や3Dといったものが
書いてあるので、ある程度基本的な部分ぐらいなら記述があるかもしれません。
内容は書店で確認してみてください。

その他のHSP関連書籍
http://hsp.tv/make/hspbook.html








Easy3Dユーザーの私としては、情報量も豊富なEasy3Dもお勧めです。w



ガモウソフト

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2008/9/25(Thu) 10:51:42|NO.19752

 「逆引き HSP〜」は、情報量が少なかった。
もっとメジャーな本を買えばよかった。
というか、HSPが もっとメジャーな言語になれるよう、祈るのみ。南無。



keated

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2008/9/27(Sat) 22:44:13|NO.19800

よく解説を読み試行錯誤した結果、ついに3Dの板とボックスを表示させることに成功しました!
でもまだイベントの使い方が分からないのでがんばろうと思います。
みなさんありがとうございました。



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