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2007
0829
512MBHSP製のゲームを・・・5解決


512MB

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2007/8/29(Wed) 14:25:03|NO.10752

HSP製のゲームを携帯で使えるようにできますか?



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eller

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2007/8/29(Wed) 16:23:04|NO.10755

Windows搭載の携帯ならば可能なのかもしれません(手元に環境がないので調べることができません)が、基本的には不可能です。



GENKI

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2007/8/29(Wed) 20:05:57|NO.10761

便乗質問です。HSPLetを使ってもダメなのでしょうか?
最近の携帯はブラウザが入ってるらしいですし。
javaなら動きそうな気がするのですが。



eller

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2007/8/29(Wed) 20:36:32|NO.10762

> HSPLetを使ってもダメなのでしょうか?
ヘルプによればHSPLet3でコンパイルしたプログラムは「JRE 1.4 をサポートする全ての環境」で動作するとのことです。ですのでJRE 1.4 をサポートする携帯電話があれば、可能だとは思いますが……。

これ以上は詳しくないので私にはわかりません。
ただしちょっと検索したところ、
・ 携帯電話で動かすためにはMIDletを作成する必要がある
・ 携帯電話に搭載されるVMはPCに搭載されるそれとは違う
らしいので、やはり無理なのかなと思います。Flashの場合も特別な配慮が必要でしたし……。
詳しい方、いらっしゃいましたらご教示ください。



Kpan

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2007/8/29(Wed) 20:53:37|NO.10763

>携帯
携帯電話と一言でいっても、各社で仕様がバラバラです。携帯電話向け
Javaだけで、iアプリ、EZアプリ、S!アプリ(Vアプリ)・・・。
当然ながら、HSPの対応環境はWindows 95/98〜Vista。

>HSPLet
動作にはそのJREが必要です。これの対応環境はWindows、Linux、Macの
OSがのっかったパソコンだけ〜。
http://www.java.com/ja/download/manual.jsp



GENKI

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2007/8/29(Wed) 21:52:11|NO.10764

便乗質問に回答ありがとうございます。
HSPLetもダメそうですね。携帯の性能もまだまだ…というよりセキュリティなどの問題なのかな。


> 動作にはそのJREが必要です。これの対応環境はWindows、Linux、Macの
> OSがのっかったパソコンだけ〜。

ん?Linux携帯ってありませんでしたっけ?どこかで聞いたような気がするのですが…。


とおもって調べてみたら開発者向けには存在してるけどまだ一般用はないみたいですね。(OpenMokoとかなんとか)
さらにiPhoneはMAC OS…じゃ…ないのですね。Javaも不可だそうで。使えたところでiPhoneは日本では使えないわけですが…。
ならばWindows Mobile 対応の携帯電話ならJRE対応…?

結局一般的な携帯電話では無理そうですね。



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