このようにキャラクタパターンを作ったのですが
104のキャラクターNoが表示されるだけで105に遷移しません。
#include "hgimg4.as" es_ini 34000,1000,360 es_area 0,-100,1920,1900 buffer 9 celload "Exp001.png" ,9 es_size 96,96,0 es_patanim 104,2,0,0,8,9 es_link 104,105 gsel 0 *main redraw 0 color 150, 150, 150 boxf es_set 1,0,0,104 es_draw redraw 1 await 16 goto *main
何か基本的な見落としがあるような気がします。
どうか、ご教示お願いできますでしょうか。