>>便利に思っている人もいるでしょうけど、個人的にはC++をいじって仕様が変わっていくのやめてほしいですw
ちなみにこれはC++20とかの規格の事です。
Micorosoft公式のAPIとかがスマートポインタとかになって
だんだんメモリ管理がガベージコレクションぽくなっていったりしていくのがイヤですw
メモリ管理自分でやりたいからC++とか古い言語使ってるのに…
>>HSP4
よりシンプルになるなら、HSP4では中身をバリバリ一新してくださってもよいです。
ゲーム用の3Dモデルファイルは悩みのタネですが、microsoftが.xの代わり(サンプル用というか)
として出した.cmoファイルは結構シンプルな構造で良かったです。
https://github.com/microsoft/DirectXTK/blob/main/Src/ModelLoadCMO.cpp
自分は実際に使うところまでやっていないので、メッシュデフォームとかできるかどうかはわかりません。
.cmoはvisual studioで.fbxから変換して作るという…