obaqを使いゲームを作っているのですが
特定のオブジェクトに衝突したときに処理を変えることができません。
例えば、動くオブジェクトと固定されたオブジェクトなどが触れた際に条件を変えるということはできないのでしょうか。
また、コリジョンは一つのオブジェクトにしか適用されないのでしょうか。
複数のコリジョングループに対してコリジョンログを作成するのではなく、
複数のオブジェクトにコリジョンログを作成したいです。
なにか良い方法はないでしょうか?
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