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応募作品の詳細 (アタッフェンス - Attaffence)

No.54

アタッフェンス - Attaffence

2010-08-06


バージョン 1.0

HSPTVで配信されています
動画へのリンク

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ダウンロードの注意

takaya
( 男性 年齢17 高校生 HSP歴3年? )

あり



始めると HP 攻撃 防御 を指定します。
そのあとは8つの選択をひたすら行います。
さきに相手のHPを0にした方が勝ちです。

※ 容量の関係上ランキングは入れること
 ができませんでした。

覚えるまでは以下のヒントを見ながら
戦った方がいいと思います。

★勝つためのヒント★

A>AX.B3.C2.D2.E2.F1.G4.H5
B>A4.B3.C1.D3.E3.F1.G3.H3
C>A4.B3.C2.D4.E3.F2.G1.HX
D>A3.B3.C2.D2.E2.F5.GX.H3
E>A1.B2.C2.D4.E3.FX.G1.H1
F>A1.B1.C5.D1.E3.F1.G1.H2
G>A3.B4.C5.D3.E2.FX.GX.HX
H>A4.B3.C3.D3.E3.F3.G3.HX

(意味
(?>!3 は ?を!に行ったときの効果が3)
A=攻撃1,B=攻撃2,C=攻撃3
D=防御1,E=防御2,F=防御3
G=回避1,H=回避2
1は0.25倍,2は0.5倍,3は1倍
4は2倍,5は4倍,Xは0.1倍)

わかりにくくてすみません。

以上

完成度:100%





動作環境:

使用プラグイン/モジュール:

ライセンス:

ソーススクリプト:非公開

プロジェクト開始:

スタッフ:



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ネット審査員の評価

プログラム技術0
完成度1
アイデア1


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作品へのコメント


ふんすけ さんが [完成度,アイデア] を評価しました( 2010/11/09 10:35:37 )
作品名:アタッフェンス - Attaffence(No.54)

HP・攻撃力・防御力との兼ね合い、CPUとの対戦時の戦略を考えるのが楽しかったです。そのまま子供用のメダルゲームのAIにも使えそう。
イタズラに防御にマイナスを入れたら回復し続けたので、ソコも考慮してあげると良かったかも。


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