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応募作品の詳細 (邪術師の地下迷宮)

No.152

邪術師の地下迷宮

2010-10-11


バージョン 0.50

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6459724 bytes

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ダウンロードの注意

catharsis-r

なし



Easy3Dを使用した3DアクションRPGです。
操作はマウス中心ですが、なるべくクリックゲーにならない様に気を付けました。
ダンジョンは遺跡の地下迷宮を舞台としており、
最初と最後の階以外は、乱数により自動生成されます。
欲張りすぎて消化不良な点がありますが、
遊んでいただけると幸いです。

※Windows XP 以降、DirectX9.0c 以降が必要です。


コメントと評価をいただき、ありがとうございます。
◆スライムの当たり判定領域を拡大しました。
◆hsptmp等の削除を行いました。
◆自由落下のスクリプトを修正しました。

完成度:50%





動作環境:Windows XP以降、DirectX 9.0c以降

使用プラグイン/モジュール:Easy3D

ライセンス:readme.txtをご覧ください。

ソーススクリプト:非公開

プロジェクト開始:

スタッフ:



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ネット審査員の評価

プログラム技術5
完成度3
アイデア3


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作品へのコメント


Riu さんが [プログラム技術,完成度] を評価しました( 2010/11/13 19:20:26 )
作品名:邪術師の地下迷宮(No.152)

純粋にダンジョンRPGとして楽しめました。
面白かったです。


魔女オイラ さんが [プログラム技術,アイデア] を評価しました( 2010/11/08 00:44:55 )
作品名:邪術師の地下迷宮(No.152)

ディアブロのような感じが不気味でどきどきしました。
攻撃や技が多彩で、面白かったです。
なにやらまだまだ追加されていきそうですね。
楽しみにしています。
ちなみにボスの火を飛ばしてくるモンスターはなんとか苦戦しながら一閃でとどめを刺しました!

ロコ さんが [完成度,アイデア] を評価しました( 2010/10/09 19:18:32 )
作品名:邪術師の地下迷宮(No.152)

操作性がいいですね。
私の環境だと、なぜか、ホイールクリックが反応しないので、
ETNERにも同じ機能が割り当ててあって助かりました。
1つ致命的な難点は、ENTERでメニューから抜けると、
地面を突き抜けて、果てしなき落下に陥ることがあります。
これで2回プレイを阻まれてしまいましたorz

GENKI さんが [プログラム技術,完成度] を評価しました( 2010/10/05 22:17:25 )
作品名:邪術師の地下迷宮(No.152)

最初はキャラクターの怪しい歩き方に魅せられましたが、何の迷いもなくプレイできるゲームで、とても気持ちよくプレイできました。
スライムが一番手ごわかったです。w

追伸:
hsptmp,obj,packfile,start.axは一緒に配布する必要ありませんよ。


おちゃっこ さんが [プログラム技術,アイデア] を評価しました( 2010/10/05 06:16:37 )
作品名:邪術師の地下迷宮(No.152)

なかなか動きがスムーズで良かったです。
攻撃するときに敵のほうを自動的に向くようにすると
もうちょっと操作しやすくなるのでは?と思いました。


26℃ さんが [プログラム技術] を評価しました( 2010/10/05 01:35:58 )
作品名:邪術師の地下迷宮(No.152)

いいですねこういう作品すきです。
操作がちょっと難しくて、スライム系の敵に攻撃をあてにくいことが気になりました。


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