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応募作品の詳細 (オニオン娘のヤシの実ナゲ)

No.135

オニオン娘のヤシの実ナゲ

2010-10-20


バージョン 1.3

HSPTVで配信されています
動画へのリンク

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ダウンロードの注意

VeLTiNA

あり



HSPTV部 製作作品

オニオン娘も色々ありましてヤシの実を投げて、かつての友であるペンギンを撃退する事になりました。

ペンギンがオニオン娘の元に辿り着くとゲームオーバーです。

ペンギンは遠くで倒すほど高得点になります

オニオンに当てると減点。
オニオンは無事にオニオン娘の元まで辿り着くと1000点のボーナスが貰えます。

操作説明
マウス

※注意※
音が鳴ります。

-HSPTV部 スタッフ-

企画と絵とメインプログラム
VeLTiNA

表示プログラム
93

サポート
26℃

完成度:99%
(協力者募集中)





動作環境:HSPTV

使用プラグイン/モジュール:

ライセンス:

ソーススクリプト:非公開

プロジェクト開始:2010月9月19日

スタッフ:-HSPTV部 スタッフ-

企画と絵とメインプログラム
VeLTiNA

表示プログラム
93

サポート
26℃


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ネット審査員の評価

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完成度4
アイデア4


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作品へのコメント


魔女オイラ さんが [プログラム技術,完成度,アイデア] を評価しました( 2010/11/08 00:37:56 )
作品名:オニオン娘のヤシの実ナゲ(No.135)

パワーが溜まるほど遠くに石が飛ぶのがよく考えられてると思いました。
故意でないのについつい、たまねぎをつぶしてしまうんですよね・・・
でも面白かったです。

あつあつチャーハン さんが [プログラム技術,完成度,アイデア] を評価しました( 2010/10/21 23:33:27 )
作品名:オニオン娘のヤシの実ナゲ(No.135)

ヤシの実を当てたときの、ペシャンコになったペンギンとオニオンが、なんともいえないです・・・。

ペンギンは遠くで倒すほど高得点になるのですが、オニオンを遠くで当てて、同様に高マイナス点になったときは、まさか!!と目を疑いました。

投げた後ヤシの実が画面から消えるまでは硬直状態で、Powが0にならないです。
そのため、近距離のペンギンに焦るあまり、Powがリセットされる直前(MAX状態)で投げてしまい、何度も悔しい思いをしました(泣)。

当たり判定もシビアなので、Powの強さとそのときの飛距離を把握することが大事だと思いました。

ロコ さんが [プログラム技術,完成度,アイデア] を評価しました( 2010/10/09 18:14:00 )
作品名:オニオン娘のヤシの実ナゲ(No.135)

ナイスアイデア&グラフィック
面白いです。

あり さんが [完成度,アイデア] を評価しました( 2010/09/29 16:49:03 )
作品名:オニオン娘のヤシの実ナゲ(No.135)

シンプルな操作故に僅かなミスが重大な局面を招いてしまう
シビアさが厳しくも面白かったです。
特にヤシの実投射後にゲージがリセットされないので
ゲージがループするまでの時間にとてもドキドキさせられました。



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