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HSPプログラムコンテスト2007 ユーザー評価


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??? さんが [アイデア] を評価しました
障害物は迫るとき
奥=速い 手前=遅い
は逆な気がします。
( 2007/09/09 19:35:45 )

??? さんが [プログラム技術,アイデア] を評価しました
面白いと思うけど遠近法が間違っている。
同じ移動距離でも遠くにあるものほど見え方は小さく、近くにあるものは見え方が大きくなる。
つまり奥=微妙な変化、手前=大きい変化、が表れるのが遠近法。
今の場合、手前に向かってくるにつれてスピードダウンしていて「なにこの障害物・・・さっさと画面から消えてくれよ・・・」状態です。
( 2007/09/09 04:41:44 )
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