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HSPプログラムコンテスト2006 ユーザー評価


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空中ブランコ(ID#190)
評価ポイント : 25

プログラム技術10
デザイン5
アイデア10

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ちゃあた さんが [プログラム技術,デザイン,アイデア] を評価しました
これは中毒性高いです!何度、つかみ損ねて転落したことか。わかりやすさも手伝って、誰にでも楽しめる傑作に仕上がっていると思いました。
( 2006/11/05 22:55:20 )

Gonbei さんが [プログラム技術,デザイン,アイデア] を評価しました
鬼のような難易度ゆえか、初めてバーを掴んだときは感涙物でした。
初めて自転車に乗れたときの感動を思い出した気がします。
しかし直後、彼女は・・・

もちろんそれだけでなく、技術や演出面も感心させられるものがありました。さすがです。
( 2006/10/31 11:52:42 )

KAW さんが [プログラム技術,アイデア] を評価しました
ブランコにつかまっている人の動きや、スポットライトの演出は
凄く良いです。ただ、やっぱり難しいですね...。次のブランコに
飛び移れた時はうれしいけど、2回目以降がどうにも続きません。
邪道かもしれないけど、つかむ操作を外して、次のブランコに体が
触れたら飛び移れた事にする位すれば、もうちょっと長く続けられる
かも?

( 2006/10/29 23:14:56 )

??? さんが [デザイン,アイデア] を評価しました
つかみ損ねて落っこちて行く様子が妙に笑えますw
最大まで振って一気に2500pt稼げましたが、5000ptまでは程遠いですね。
手だけでなく足でもつかんで欲しいシーンもありましたが
とても気に入っています。

( 2006/10/27 16:20:58 )

??? さんが [プログラム技術] を評価しました
スペースキー押したまま起動するとバグります。
( 2006/10/22 15:42:20 )

パラキネス さんが [アイデア] を評価しました
面白い!まだ短時間しか遊んでないけどあんなにのめりこむゲームはそうそう出会えないです。
あと、ケン・ロビンス さんと同じくあれは「そら」さんにしか見えませんね。
( 2006/10/17 14:48:08 )

??? さんが [プログラム技術,アイデア] を評価しました
面白い。ドンキーコング思い出した。
( 2006/09/25 13:52:31 )

ケン・ロビンス さんが [プログラム技術,アイデア] を評価しました
カレイドスターのそら?
( 2006/09/14 21:25:12 )

??? さんが [プログラム技術,デザイン,アイデア] を評価しました

( 2006/09/09 23:52:44 )

ひとくそ さんが [プログラム技術] を評価しました

( 2006/09/05 12:58:44 )

Y+Y=M.H さんが [プログラム技術,アイデア] を評価しました
すごい面白いです。かなり難しいのですが、その分燃えます。空中ブランコをゲームにしようというアイデアも良かったです。
( 2006/09/05 09:36:18 )

アングル さんが [アイデア] を評価しました
昔なつかし風味で面白いです。
MSX・FANのファンダムとかを思い出しますw
( 2006/09/04 12:26:50 )

??? さんが [プログラム技術,デザイン] を評価しました

( 2006/09/03 14:17:34 )

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