blender2.79でXファイルを出力したところ、hgimg3でアニメーションが再生されませんでした。
(2.79はBlenderがXファイルを出力できる最後のバージョンです)
恐らく、hgimg3側の問題ではなく、私の出力設定や他の何かが間違っているのではないかと思っています。
状況説明
blender2.79でも静止状態のモデルデータであれば正常に表示されました。
その際、以下の点に気をつける必要がありました。
・上方向はblenderではZ軸ですが、hgimg3ではY軸が上
・Coordinate Systemは、Right Handleでなければいけない
これさえ気をつけていれば静止状態のモデルデータは表示できました。
テクスチャ画像についても正常なUVが表示されました。
ただし、アニメーションだけはなぜか再生されませんでした。
Xファイルの出力設定で以下の部分が関係していると思われるのですが、
色々設定を組み合わせてもアニメーションは動きませんでした。
・export armature bones
・export animation
アニメーションについては、アーマチュアを使ったアニメーション、
オブジェクトのサイズだけを変更したアニメーション、
シェイプキーを使った頂点アニメーション、いずれも試してみたのですが動きませんでした。
「アニメーションをベイク」しても動きませんでした。
blender2.79で、hgimg3でアニメーションするXファイルの出力に成功した方がいましたら
ぜひその方法を教えて下さい。
質問とは直接関係ありませんが、blender2.90.1から2.79へOBJファイルや
FBXファイルでモデルデータを渡せることを確認しました。
最新のblenderの環境でも2.79へモデルデータを渡せば、hgimg3で使えるXファイルを出力可能です。
アニメーションするXファイルが出力できれば、
blenderの物理シュミレーションの結果をhgimg3で再現できるかもしれません。