hgimg3でのイベントリストの使用法について不明な点があり、質問させて頂きます。
イベントリストで2Dスプライトのアニメーションを行い、その後イベントリストでは
何もしない場合、イベントリストにどういった命令を記述したら良いのでしょうか?
イベントリストの終了を示す命令が見当たらない為、困っております。
サンプルプログラムを見ると、
・同じアニメーションを繰り返す(event_jumpでループする)
・アニメーションを実行した後にスプライトを消去する(event_prmsetで消去する)
は分かるのですが、
アニメーションが終わった後、スプライトそのまま残す場合はどうしたら良いのかが
分かりません。
このまま、イベントリストが尻切れトンボ状態で問題無いのでしょうか? 何か不安です。
よろしくお願い申し上げます。