ファイナルファイトのような横スクロールで奥行きもあるようなゲームを作る場合、キャラクターが重なった際に描画が後に行われてるキャラが一番前に表示されます。
奥行きの立ち位置通りにキャラクターを描画したい場合キャラの奥行きを不等号で比較していき奥にいるキャラから描画するようにする、が一番簡単でしょうか?
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