囲碁・将棋・オセロ系のボードゲーム『チェッカー』をHSPで作りたいのですが、HSPでは
変数は全てグローバルなのでしょうか?『相手の駒を取る手が複数あるときには乱数で指し手を
決める』ということを『再帰アルゴリズム』で実現したいのですが、C言語のように関数とロー
カル変数のようなものがないでしょうか。
『マイコンベーシックマガジン』2002年4月号にBASIC(変数は全てグローバルのみ)
で作ったものが掲載されたことがあるのですが、なにぶん16年も前のものなのですっかり忘れ
てしまいました。