以下の内容を編集して画面上にボタンを円筒状に12個配置して、これらを点灯、消灯させたい
のですができる方教えてください。
;LEDルーレットプログラミング 挑戦用サンプルプログラム
title "LEDルーレット" ;タイトルの設定
#include "hspusbio.as" ;hspusbio プラグイン組み込み
;------------------ 変数等初期化 -------------------------------
randomize ;乱数発生の初期化
wait_c=5 ;待ち時間の設定(1=0.01s)
dim x,12 ;ボタンのX座標配列
dim y,12 ;ボタンのY座標配列
screen 0,400,300 ;画面の大きさを設定
x(6)=190 : y(6)=80
x(5)=220 : y(5)=89
x(4)=242 : y(4)=109
x(3)=250 : y(3)=140
x(2)=242 : y(2)=171
x(1)=220 : y(1)=191
x(12)=190 : y(12)=200
x(11)=159 : y(11)=191
x(10)=139 : y(10)=171
x(9)=130 : y(9)=140
x(8)=139 : y(8)=109
x(7)=159 : y(7)=89
;------------------ 点滅終了 -------------------------------
pos 350,270
objsize 45,25
button "終了", *eend
stop
; port が0の場合、8つの赤LEDを点灯・消灯という選択
; port が1の場合、4つの橙LEDを点灯・消灯という選択
; byte の値によって、どのLEDを点灯させるかを選択
; したがって、port と byte の値の組合せを、適切に決定しつつ、
; wait_c の値を大きくしてやればよいことになる。
*disp
if port=0 : gosub *test8 : else : gosub *test4
return
*test8
objsize 20,20
if byte=1 : pos x(1),y(1)
if byte=2 : pos x(2),y(2)
if byte=4 : pos x(3),y(3)
if byte=8 : pos x(4),y(4)
if byte=16 : pos x(5),y(5)
if byte=32 : pos x(6),y(6)
if byte=64 : pos x(7),y(7)
if byte=128 : pos x(8),y(8)
button " ", *dummy
return
*test4
objsize 20,20
if byte=1 : pos x(9),y(9)
if byte=2 : pos x(10),y(10)
if byte=4 : pos x(11),y(11)
if byte=8 : pos x(12),y(12)
button " ", *dummy
return
*dummy
return
*eend
end