私は3Dゲームを作っていて、d3moduleを使っているのですが、
3D空間で、手前にあるものを奥にあるものよりも先に描画してしまうと、
奥にあるはずのものが手前のものの上に上書きされてしまいます。
描画の順番によらずに、前後関係を反映させる方法はありますか?
表現したいのは、ペラペラな画像やそれを組み合わせた直方体のみです。
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