HGIMG3を使って3Dダンジョンゲームを作ろうと思っています。
一般的な3Dダンジョンものでよくある表現なのですが、
主人公を起点に画面奥に向かって光を照らし、距離が離れるにつれて
照度が落ち、一定距離より向こうは闇になるような、そんなライトを
表現したいのですが、HGIMG3のライトオブジェクトだと、障害物がない限り
カメラの写す範囲まで同じ光量で照らしてしまい、また、カメラの範囲で
一定距離より向こうは移さないように設定した場合、一定距離から向こうの
ダンジョンの壁が突然視界から消える感じになってしまい、雰囲気が出ません。
何かいい表現方法はないでしょうか?