スマホのゲームを作っているところなのですが、
hsp3dishでbeep関数に相当するものはありますでしょうか?
変数で任意の高さ、長さの音が出せたらありがたいのですが。
例えば、次のような使い方です。
#uselib "KERNEL32.DLL" #func Beep "Beep" int,int #module #global randomize for i,1,10 mes i w = rnd(4) * 400 + 400 t = rnd(4) * 100 + 400 beep w , t next