現在hgimg3を使用して一人称3Dゲームを作っています。
そこで、壁との当たり判定にHGHITを使わせていただいています。
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/prog/se483225.html
しかし、実際に使ってみると、壁との判定をしてくれません。
HGHITのサンプルに合わせた記述をし、3Dモデルも地面に対して90度に
しましたが、壁をすり抜けてしまいます。
以下にコードと3Dモデルなどをアップロードしました。
http://ux.getuploader.com/for_test_up/download/4/Test.zip
(MAIN.HSP=コード、etcフォルダに壁と床、テクスチャ)
どこかHGHITの使い方を間違えたでしょうか。
どなたか、間違いや別の方法など、ご教示お願いします。