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2014
0207
HSP初心者画像の背景を透かしたい6解決


HSP初心者

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2014/2/7(Fri) 19:47:58|NO.59738

画像の背景を透かしたいです(透過したいわけではありません。もしかしたら文が違うかも)
背景の画像と表示する画像とが、まざった様な感じにしたいのです
透明ではなく、背景画像も見えつつ表示する画像も見えるようにしたいんです。
初歩的な質問かもしれませんがよろしくお願いします

今日が初投稿で、説明が下手ですいません



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HSP初心者

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2014/2/7(Fri) 21:07:20|NO.59739

説明が分かりにくくてすいません
http://sakaiine.web.fc2.com/img.jpg
こうしたいんです



HIJIKI

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2014/2/7(Fri) 21:07:42|NO.59740

質問の内容がきちんと理解できていないですが、
もしかすると、こういうことでしょうか?

buffer 1 picload "sample/peas/back.jpg" buffer 2 picload "sample/game/face.bmp" screen 0 *__Main redraw 0 //背景画像の描画 pos 0, 0 gmode 0, ginfo_winx, ginfo_winy gcopy 1 //半透明画像の描画 pos mousex, mousey color 0, 0, 0 gmode 4, 64, 64, 128;←画像全体の不透明度(0〜256) gcopy 2 redraw 1 await 16 goto *__Main
あと、こういう処理がしたいんですってのを言葉で説明しづらい時は
実装したい結果を再現した画像をなんとか作って
質問と一緒に画像のURLを貼っておくと、
やりたいことが伝わりやすいので回答もすんなり得られると思いますのでオススメです!



HSP初心者

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2014/2/7(Fri) 21:12:41|NO.59741

ありがとうございます!
これですw
これからは、画像も使っていくように心がけます!



HIJIKI

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2014/2/7(Fri) 21:16:03|NO.59742

書いて見直したら画像貼ってありましたね、すみません。
私の書いたソースコードとは少しやりたいことが違うようですね。

改めてサンプルを書きましたのでこちらでどうでしょうか?

buffer 1 picload "sample/hgimg/btex.bmp" buffer 2 picload "sample/game/face.bmp" buffer 3 picload "sample/game/mapbg.bmp" screen 0, 512, 384 *__Main redraw 0 //背景画像の描画 pos 0, 0 gmode 0, ginfo_winx, ginfo_winy gcopy 1 //画像の背景を描画(こちらを先に半透明で) pos mousex, mousey gmode 3, 64, 64, 128 gcopy 3 //画像の描画 pos mousex, mousey gmode 2, 64, 64 gcopy 2 redraw 1 await 16 goto *__Main



HIJIKI

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2014/2/7(Fri) 21:16:51|NO.59743

あれw 先ほどので合っていたんですか?
またまた勘違いのようです><
何はともあれ解決して何よりです!



HSP初心者

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2014/2/7(Fri) 21:21:16|NO.59744

またまたありがとうございます^^
改めて書いていただいた方が用途にあってたので使わせていただきます!
やり方が分かったので十分だったのですが、用途に近いプログラムまで書いていただいて感謝です\(//∇//)\



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