この疑問を質問するのを忘れていました。新規にスレッドを立ててしまって
申し訳ないです。
ゲームのステージの情報をcsvファイルなどに保存してそれを読み込むという
回答を頂きました。
それを実際にやってみました。
ですが、保存したデータ(csvファイル)とは違うマップになってしまいます。
↑のスクリプトは、キャラクターの移動なども含まれています
screen 0,500,500 kx=100 ky=420 ak=30 buffer 1 picload "kyara.bmp" buffer 2 picload "back.bmp" gsel 0 gmode 2 sdim map,10*10+1 notesel map noteload "map1.csv" *main redraw 0 repeat 10 my=cnt repeat 10 mx=cnt tip=int(strmid(map,my*10+mx,1)) pos mx*50,my*50 gcopy 2,tip*50,0,50,50 loop loop stick key,5 if key&1:kx-=8:ho=1 if key&4:kx+=8:ho=0 if ho=1:hou=50:else:hou=0 getkey z,90 if z=1 and jump=0:jump=1:kyo=ak if jump=1:ky-=kyo:kyo-=4 if ky=420:jump=0:ky=420 pos kx,ky gcopy 1,hou,0,50,80 mes map redraw 1 wait 5 goto *main
↓はcsvファイルです
map ="0000000011"
map+="0000000111"
map+="0000001111"
map+="0000011111"
map+="0000111111"
map+="0001111111"
map+="0011111111"
map+="1111111111"
map+="0101010101"
map+="1010101011"
どうすれば保存したcsvファイルのデータと同じようなマップが作れるのでしょうか。
回答をよろしくお願いします。