//キャラクター顔
addspr mStCHRUv,1,0,0,127,127,mStCHRtexID
regobj mStCHRObj,mStCHRUv
setpos mStCHRObj,x ,y
//ミニステウィンドウ
addspr mStWinUv,1,0,0,127,127,mStWintexID
regobj mStWinObj,mStWinUv
setpos mStWinObj,x,y
//テキスト
addspr mStxUv,1,0,0,127,127,mStxtexID
regobj mStxObj,mStxUv
setpos mStxObj,x ,y
//親子関係登録
objchild mStWinObj,mStCHRObj
objchild mStWinObj,mStxObj
上記のソースの直前にそれぞれテクスチャの登録をしています。
サイズはすべて128*128です。
同時に動かす為、親子関係にしようと思ったのですが(できる事はできる)
objchildで親子関係の登録をすると、位置がちょっとずれるんです。
x,yに0,0が入っていたとして、objchildをコメントアウトするとキチンと重なるのに
objchildを使うと位置がずれます。
それぞれ微調整すればいいんですが、なんだか気持ちが悪いので質問してみました。
理由をご存知の方がいましたら教えて下さい。