ドラクエタイプの、ターン式戦闘を作っているのですが、
(味方のコマンド入力ターン→(敵のコマンド入力ターン)→実行ターン)
敵味方の「素早さ」のパラメータを比べ、早い順に実行ターンを巡らせたいのです。
例えば「素早さ
味方A:10
味方B:8
敵A・12
敵B・7
なら
実行ターンを敵A→味方A→味方B→敵B、と巡らせたいのですが、
何か良い方法は無いでしょうか?
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