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2011
1231
souオンラインゲーム製作についての質問です16未解決


sou

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2011/12/31(Sat) 10:31:54|NO.43981

オンラインゲーム製作に関して2つ質問したいことがあります。

,泙佐蔽韻幣霾鵑里笋蠎茲蠅了伝箸澆良分を作りたいと思います。

例えばホスト(自分)が関数xに5を入れたとするとプレイする人の関数xにも5が入るようにするにはどうすればいいのでしょうか?

iniファイルを操作して環境設定をするためにはどうすればいいでしょうか?

ご回答の方よろしくお願いします。



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Ve

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2011/12/31(Sat) 17:48:16|NO.43982

レスに困ったけど、まずは設計から考えた方が良いと思う。

ネットワークモデルも分からないし、そもそも何を作りたいのか分からないし・・・。



Ve

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2011/12/31(Sat) 17:58:52|NO.43983

>例えばホスト(自分)が関数xに5を入れたとするとプレイする人の関数xにも5が入るようにするにはどうすればいいのでしょうか?

使用プラグインやネットワークモデルで若干違うけど、

<ホスト>→ x に 5 を代入した事を送信→<クライアント>→各クライアント側で x に 5 を代入

各送受信データの形式を作って、
それを各クライアントで判別させて、各処理に回すようになる。


>iniファイルを操作して環境設定をするためにはどうすればいいでしょうか?

環境設定の内容は分からないけど、文字列操作命令を使う。



sou

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2011/12/31(Sat) 18:26:08|NO.43984

ご回答ありがとうございます。

ネットワークモデルはC/Sでやりたいと思います。(他のでもいいですが

>各送受信データの形式を作って、それを各クライアントで判別させて、各処理に回すようになる。

送受信のデータの形式の作り方を教えてください><



ぬこ

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2011/12/31(Sat) 20:08:44|NO.43985

とりあえず通信に使えるのもを
http://sky.geocities.jp/f_the_darudaru/gDP/index.html



sou

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2011/12/31(Sat) 20:48:51|NO.43986

ぬこさん
情報ありがとうございます。


<ホスト>
x=2(この2の値を変更するとクライアントの方も2に変更される
message=バグを修正しました。(ホストが入力したメッセージをクライアントに送信する

<クライアント>
ホストの情報を受信してxの中身が2に変わる
ホストのメッセージを受信してそのメッセージを表示する

上記のようなことはできないでしょうか?
またできるのであれば詳しく教えてください><



ぬこ

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2011/12/31(Sat) 20:59:51|NO.43987

さっきのをDLすればサンプルもついてますよ



sou

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2011/12/31(Sat) 21:04:07|NO.43988

先ほどのサンプルはエラー38 内部エラーが発生してしまうんですw



ぬこ

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2011/12/31(Sat) 21:09:15|NO.43989

実行ファイルがあるところにDLL置いてください



sou

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2012/1/1(Sun) 11:29:56|NO.43991

実行はできましたが
2PCでやってみたら接続できませんでした



てれてれ

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2012/1/1(Sun) 11:52:26|NO.43992

単純にポートが開放出来ていなかったりIPアドレスそのものが間違っているとか?



sou

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2012/1/1(Sun) 12:15:19|NO.43993

ポートは大丈夫だと思うんですが、IPって設定しないといけませんか?



てれてれ

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2012/1/1(Sun) 21:19:00|NO.43995

とりあえず以下のURLなどでサーバーへの接続が可能かどうか確かめてみたら如何でしょうか?
http://www.junkperl.com/myserver/chkport/chkport.cgi



sou

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2012/1/2(Mon) 09:26:04|NO.43997

これは実行ファイルを実行しているとCLOSEと表示されればいいんですか?
そうなったので・・・



sou

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2012/1/2(Mon) 09:35:55|NO.43998

すいませんw
ポートは何を使用すれば一番いいんでしょうか?



てれてれ

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2012/1/2(Mon) 10:50:07|NO.44000

先ほど何を根拠に「ポートは大丈夫」と仰ったのか私には理解しかねますが、
結果を見るに貴方はポートの開放が行えていないようです。

ポートの開放について、ここで説明するのは困難極まりないのでご自分で調べてみることをオススメ致します。



f(現実逃避中)

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2012/1/3(Tue) 15:43:21|NO.44029

むしろ、

>IPって設定しないといけませんか?

ここがポイントかもしれないね(笑

ポート解放って「このポート宛のデータが着たらこのIPの機械にデータを転送する」って
仕組みだから、IPが変わるようじゃ意味なし。
変わらないなら良いけど。



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