HSPでゲームを作ろうと思うのですが
少々行き詰ったので質問させてください
自分( A )と相手( B )が存在し、それぞれ能力値を持っています
それをダイスに対応させ、出た目分能力を発揮できるようにしたいのです
例えば
A 300 B 500 の能力値を持っているとします
それをそれぞれ6で割り、それを基準値(少数点以下は切り捨て)として
出目 * 基準値で算出する形です
Aなら 50,100,150,200,250,300
Bなら 83,166,249,332,415,500(少数点の誤差がある為、最大値を割り当て)
となります
で、Aが勝つ確立を求める良い方法はないのかと思いご質問させていただいてます
単純に比較して、パターンを数えて36で割ればいいとは思うのですが…
どうかよろしくお願いします