攻撃を設定すると押してる限りパンチが連続パンチになってしまって
簡単に敵を倒すことが出来てしまいものすごく困っています。
getkeyをstickみたいにトリガー化するにはどのようにしたらいいのでしょうか?
どなたかお教えしていただけないでしょうか。よろしくお願いしますm(_ _)m
こんな感じのスクリプトです^^;
getkey KY,'E' if KY=1 :goto *KP :ATTK=1;強パンチ ;p223参照 if EX>=x :pos EX,EY :gcopy 4,97*(KI/4),0,70,120:KI=(KI+1) \25:else:if EX < x :pos EX,EY+7 :gcopy 4,97*(KI/4),400,68,120 :KI=(KI+1) \25 ;CPUキャラ通常 getkey KY,'G' if KY=1 :GD=1;ガード