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2010
0824
ふぃgパーティクルでの炎の表現5解決


ふぃg

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2010/8/24(Tue) 16:18:01|NO.34609

タイトルどおりでeasy3dを使いパーティクルでほのうを作りたいんですが
薪みたいなのを燃やす感じでやりたいんですが下は少し太くて
上に行くほど細くなっていくという感じ
あまりうまくいえませんがお化けの火の玉のような
こんな感じ
http://www.yoshie.bz/sampl/other/fire/02.jpg
このようなことってできますか
どうしても上に行くほど広がる感じのものしかできなくて
もっといいほのうの表現し方があれば教えてください
あと元となる画像もあまりうまく作れず困っています
どんな感じにすればよいでしょうか

えっとすみませんこれまったく関係ないんですが
わかる人は教えてほしんですが
3つの木の棒をテントの柱を立てるようにして交差させて組んで
その上に金属の半球型?のような器をのせそこに気を入れて火をつけて立てておく
よく戦国時代の戦のときに武将のいるところによくあかりとしてたっているのを
テレビで見たような
こんなやつって名前なんていうんでしょうか

 \ 火 /   \|/   /|\  / | \ /  |   \



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おちゃっこ

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2010/8/24(Tue) 18:45:28|NO.34611

炎のゆらゆら感をパーティクルだけで表現するのは難しいです。
ビルボードを主に使って仕上げにパーティクルで火の粉を表現とかがいいかもです。

ゆれている画像を何種類か用意して1つの絵にタイル上に並べて
E3DSetBillboardUVで表示部分を切り替えるのが簡単かな。

物足りなかったらビルボードを何個か重ねてみるとか。



p、USAGI

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2010/8/24(Tue) 19:15:51|NO.34614

>こんなやつって名前なんていうんでしょうか
篝火(かがりび)

篝(かがり)とは、篝火をたく 鉄のかご。



GENKI

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2010/8/24(Tue) 22:12:46|NO.34618

ツールを使ってみてはどうでしょうか。
(使ったことないんでどの程度有効かはアドバイスできませんが…。)

ParticleTestTool
http://hsp.tv/contest2009/list_n4.html#id204

エフェクトメーカー
http://neo-arcadia.seesaa.net/article/118367313.html



ふぃg

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2010/8/26(Thu) 11:47:34|NO.34637

>炎のゆらゆら感をパーティクルだけで表現するのは難しいです。
>ビルボードを主に使って仕上げにパーティクルで火の粉を表現とかがいいかもです。
なるほどパーティクルだけじゃ難しいんですね
なんとかアドバイスを元にがんばってみたいと思います
>篝火(かがりび)
なるほどそう呼ぶんですね
篝火をモデリングしていたときにモデルがほしいと思っても名前がわからず
調べられなかったんですよね
ありがとうございます
>ParticleTestTool
実は私はこのツールの愛用者なんですよ
すぐどんな風になるかシュミレートできるのでとても重宝しています
皆さんご回答ありがとうございます



takazin=begriff

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2010/8/29(Sun) 22:37:15|NO.34712

d3moduleではありますが、炎を再現してみました。
http://begriff-00.blogspot.com/2010/08/d3module.html
これをE3Dに応用できるかと思います。

ちなみにこの炎の色彩・形状はGENKIさんに監修していただきました。



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