HGIMG3のオブジェクト用のwork変数などが便利だったので思いついたのですが、
C++のclassのようなもの。(データベースが近いのかも)
汎用に使えるクラスで速度と便利さを求めるコンセプトです。
3D座標の範囲内にあるオブジェクトを探したり。
リスト構造にして次々に調べられたり。
短所はメモリが犠牲になるかもしれません。
|
![]() |
ONION software Copyright 1997-2025(c) All rights reserved. |