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2010
0226
スーパーマンポリゴンについて4未解決


スーパーマン

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2010/2/26(Fri) 20:20:27|NO.30856

ポリゴンってどうやって表示させるんですか?

対応拡張子は何ですか?



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GENKI

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2010/2/26(Fri) 21:47:29|NO.30859

ポリゴン。
この場合3D-CGにおける3Dモデルのことを指すと考えてよさそうですね。
本来の意味である多角形ということはなさそう。(もしそうならline命令でいけます!とか言おうかと思ってたのに…。)

明記されていませんが、HSP掲示板なので「HSPを使って」という前提でいいですよね。
メタセコならたいていいけます!じゃダメなんですね…。

拡張子は?ということなので、ファイルになっているものを表示するということですね。
うーん、d3moduleのサンプルを見てください。という回答も使えない。

HSPで3Dモデルファイルを表示するには、プラグインを使ったほうが手軽です。
主なプラグインは2つあり、それぞれ対応するファイル形式が異なります。
 ・HGIMG3 … x形式
 ・Easy3D … sig形式
どちらも一長一短あり特徴があるので、一様にどちらがいいとはいえません。
用途と気分で選んでください。
なお、ファイル形式は、一般のツールでいろんな形式に変換することができるため通常は気にする必要はありません。

詳しい表示方法については、各プラグインのマニュアルを参照ください。
また、解説しているサイトもいくつがあると思うので検索してみてください。
私がここで詳しく長々と説明するより簡潔で分かりやすい情報を入手することができるはずです。


それでも分からないことがありましたら、またご質問ください。



スーパーマン

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2010/3/16(Tue) 10:46:47|NO.31283

いえいえ、すでにeasy3Dの方を使っています。
これは失礼しました。質問の仕方が悪かったです。
正しくはeasy3Dの使い方を質問しているのです。

なんか、そこら辺に書いてある
E3D
とか打っても命令として認識されない
のです。



backdrop

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2010/3/16(Tue) 11:10:54|NO.31286

初めましてbackdropです。

Easy3Dは命令名がやたら長いので僕はHGIMG3使ってるのですが

とりあえずE3DCameraDirRightとか使用したい目的に合わせて別の命令を
覚える必要がありそうです。

もしかしたら
#include "e3dhsp3.as"
を忘れていませんか?
#uselibを使用する方法もありますがやたら命令が多いのでおすすめしません。



スーパーマン

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2010/3/16(Tue) 16:42:38|NO.31291

なんですか?その命令?
それはどういう意味ですか?



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